Qual è la differenza tra un gioco open world e un gioco Metroidvania?
I giochi open world sono disponibili in molte varietà diverse, ma i più comuni al giorno d'oggi consistono in un mondo di gioco che è progettato per essere esplorabile. Cioè, il mondo di gioco deve essere non lineare, permettendo al giocatore la libertà di scegliere dove andare dopo e come arrivarci. Spesso ci sono anche oggetti nascosti sparsi in questi mondi, così come vari minigiochi da giocare insieme alle missioni principali.
Alcuni esempi di questo possono essere la serie Grand Theft Auto, la serie Elder Scrolls, il recente gioco Spider-Man per PS4 e l'ultima versione della serie Legend of Zelda, intitolata "Breath of the Wild".
Questi giochi, pur avendo tutti meccaniche di gioco diverse, permettono ai giocatori di esplorare un mondo e scoprire le cose al suo interno, di solito nell'ordine che preferiscono.
I giochi Metroidvania differiscono in alcuni aspetti, ma possono anche essere considerati in qualche modo aperti, anche se non sono giochi open world.
Derivano dai giochi "Metroid" e "Castlevania: Symphony of the Night", che è dove il genere prende il nome. Possono essere definiti come tutti i giochi che hanno percorsi lineari multipli, alcuni dei quali sono bloccati all'inizio, ma possono poi essere sbloccati o altrimenti attraversati attraverso l'uso di nuove abilità/power-up.
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