Quali sono alcuni dei migliori sviluppatori di giochi per cellulari?
Queste 9 aziende di giochi per cellulari hanno ottenuto oltre 100 milioni di dollari di vendite nel 2013
- Kyle Russell
- Dec 11, 2013, 10:21 PM ET
AppleL'iPhone è diventato una delle più grandi piattaforme di gioco sul mercato da quando l'App Store ha aperto nel 2008.
Hai mai notato come tutti quelli che conosci hanno "Candy Crush Saga" e almeno una variazione di "Angry Birds" sul loro telefono?
L'aumento delle applicazioni gratuite supportate da acquisti in-app ha portato a una crescita apparentemente esponenziale del numero e della portata dei giochi realizzati per Android, iPhone e altre piattaforme per smartphone.
Quest'anno, gli sviluppatori di app porteranno 26 miliardi di dollari di entrate dagli app store. Nel 2017, quel numero dovrebbe raggiungere i 77 miliardi di dollari.
Si è scoperto che i giochi coinvolgenti che tutti stanno scaricando stanno catturando una parte piuttosto grande di questo - i più grandi giocatori stanno facendo più di 1 miliardo di dollari di entrate da singoli giochi. Abbiamo dato un'occhiata a PocketGamer e alle aziende; le rivelazioni finanziarie individuali per identificare le aziende che hanno superato la soglia dei 100 milioni di dollari di entrate dai giochi di cui la gente non ne ha mai abbastanza.
Gameloft ha portato oltre 100 milioni di dollari di entrate nella prima metà del 2013 con una combinazione di giochi basati su licenze cinematografiche e giochi originali ispirati ai successi delle console come "Grand Theft Auto" e "Call of Duty."
iTunes
Giochi notevoli:
Thor: The Dark World
Prezzo: Gratis
Disponibile su: Android, iOS
Gangstar Vegas
Prezzo: $2.99
Disponibile su: Android, iOS
Modern Combat 3: Fallen Nation
Prezzo: $4.99
Disponibile su: Android, iOS
Rovio continua a sfornare varianti di successo della sua ormai classica serie "Angry Birds", la cui popolarità ha trasformato gli iconici uccelli e maiali dell'azienda in una miniera d'oro del merchandising. It's expected to grow from last year's revenue base of $195 million.
Apple
Notable games:
Angry Birds Star Wars II
Price: $0.99 (free on Android)
Available on: Android, iOS, Windows Phone
The Croods
Price: Free
Available on: Android, iOS, Kindle
Disney's "Where's My Water?" series has brought in over 240 million downloads (with an estimated revenue of $1.66 per user) and spawned a line of merchandise, much like Rovio's "Angry Birds." With games like "Tiny Death Star" also doing well in the App Store, Disney should easily bring in over $300 million from mobile games in 2013.
Disney Games
Notable games:
Where's My Water? 2
Price: Free
Available on: Android, iOS
Star Wars: Tiny Death Star
Price: Free
Available on: Android, iOS, Windows Phone
Castle of Illusion Starring Mickey Mouse
Price: $9.99
Available on: iOS
Kabam expects to make roughly $325 million this year from its mobile games, which include successful games based on "The Hobbit" and Kabam IP like "Kingdoms of Camelot."
iTunes
Notable games:
The Hobbit: Kingdoms of Middle Earth
Price: Free
Available on: Android, iOS
Kingdoms of Camelot: Battle for the North
Price: Free
Available on: Android, iOS
Dragons of Atlantis: Heirs of the Dragon
Price: Free
Available on: Android, iOS
King has over 150 titles and releases new games every month, but its true claim to fame is its uber-hit "Candy Crush Saga," which has brought in more than $300 million alone this year.
Screenshot
Notable games:
Candy Crush Saga
Price: Free
Available on: Android, iOS
At one point in 2013, EA Mobile's Real Racing 3 was the #1 free app in over 90 countries' App Stores. Together, its apps brought in roughly $100 million per quarter in 2013 (for a total of ~$400 million).
EA Sports
Notable games:
Real Racing 3
Price: Free
Available on: Android, BlackBerry, iOS
FIFA 14
Price: Free
Available on: Android, iOS
Madden 25
Price: Free
Available on: Android, iOS
Supercell hit the scene with a bang: "Clash of Clans" came out of nowhere to become the largest game on iOS. Now on Android, the company continues to make hits with its "tablet first" design philosophy. It's expected to do $800 million in sales this year.
Supercell
Supercell CEO Ilkka Paananen
Notable games:
Clash of Clans
Price: Free
Available on: Android, iOS
Hay Day
Price: Free
Available on: Android, iOS
GungHo Online rought in $763 million in sales in the first half of 2013 alone, a year-over-year increase of 945%. It could top $1.5 billion this year.
GungHo Online
Notable games:
Puzzle & Dragons
Price: Free
Available on: Android, iOS
Dokuro
Price: $0.99
Available on: Android, iOS
DeNA's Mobage social gaming network and wide selection of games brought in revenues of over $500 million in just its first fiscal quarter of 2013. That would put it on target for $2 billion this year.
iTunes
Notable games:
Blood Brothers
Price: Free
Available on: Android, iOS
Transformers Legends
Price: Free
Available on: Android, iOS
Rage of Bahamut
Price: Free
Available on: Android, iOS
It's been a good year for startups...
Hatch
Hatch co-founders Ryan Hayward and Anastasia Leng.
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