Perché alcuni giochi molto semplici sono così coinvolgenti?
Due parole: gratificazione istantanea.
Prima di tutto, ecco un disclaimer: persone diverse favoriscono giochi diversi. A me personalmente non piace Flappy Bird. Non lo sopporto. Non mi piace nemmeno Match 3, ma adoro Tetris e i puzzle scorrevoli come Klotski.
Ma a prescindere dalle differenze personali, pensate ai popolari giochi semplici e "coinvolgenti", match 3, Tetris, fruit ninja, Flappy Bird... ogni gioco è breve, e per tutto il gioco si ottiene una ricompensa con quasi ogni mossa che si fa. Ogni volta che abbini 3, ogni volta che rimuovi una fila in Tetris, ogni volta che tagli un pezzo di frutta, ogni volta che riesci a far volare il tuo uccellino attraverso un ostacolo, ti senti soddisfatto, ti senti grande. Questa è l'attrazione di questo tipo di giochi. Ti inietta una piccola dose di soddisfazione ad ogni clic/passo del tuo dito.
Molti giochi "addictive" si basano sulla gratificazione istantanea per far agganciare i giocatori, non solo i semplici puzzle, i giochi sociali, i giochi per PC/console basati sul bottino come Diablo e Borderlands sono più o meno basati sullo stesso concetto.
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