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Fai parte delle persone che sono dipendenti dai giochi online?

Non gioco più a nessun gioco online, soprattutto perché la maggior parte di essi sono progettati per essere giocati con una festa o un gruppo di amici e, non so, non mi piacciono più molto. Naturalmente, potrei giocare da solo e l'ho fatto anni fa, quando giocavo a molti sparatutto militari e sono persino entrato nelle classifiche mondiali in BF3. (Sì, un risultato davvero fottutamente triste di cui non vado fiero) Ho giocato così tanto che ho raggiunto il livello massimo e non ho potuto progredire ulteriormente. Per fortuna quei giorni sono finiti e tutto questo è successo quando avevo solo 16 anni, quindi non ha avuto troppa importanza.

Penso che la moderazione sia la chiave di tutto. Non penso che sia una brutta cosa caricare il tuo gioco online preferito, fare un po' di trolling e divertirsi. Sono sorpreso che più persone non sembrino annoiarsi a morte giocando sempre allo stesso gioco, specialmente quelli in cui si deve fare un sacco di grinding. (Non so nemmeno come ho fatto a giocare a Battlefield per così tanto tempo, ad essere onesti.

Non è un gioco online, ma ho giocato a Fallout 4 di recente, e mi sono appassionato un po', ma sono già annoiato. Ci ho messo circa 20 ore e mi sembra di aver già visto tutto quello che c'è da vedere, soprattutto perché alcune parti del gioco sembrano così pigre e... noiose. È difficile da spiegare. Non appena sono entrato nella terra desolata, sono andato ad esplorare e ho ignorato la missione principale, solo per trovare circa 2 tipi di nemici per ore. Era sempre qualche fottuto ghoul, un raider o una fastidiosa mina. Giuro che amano mettere mine ovunque, anche in posti che non hanno un cazzo di senso. Ogni contenitore che si saccheggia è sempre lo stesso noioso mucchio di oggetti e non ha quasi senso esplorare per trovare roba nascosta all'inizio perché la maggior parte della roba buona sembra essere rinchiusa in una cassaforte per esperti a cui non si può comunque accedere perché non si è esperti di scassinamento.

C'erano alcune eccezioni in cui ho ottenuto un bottino piuttosto interessante, compresa un'armatura potente, ma queste erano rare eccezioni e ho fatto un sacco di esplorazioni. Erano per lo più armi con mod interessanti, mod che non ero nemmeno qualificato per fare da solo. È stato dannatamente figo, ma avrei voluto che accadesse più frequentemente. Devono trovare un modo per rendere l'esplorazione davvero degna di essere fatta. Esplorare per i rifornimenti di base è sempre bello e non si hanno mai abbastanza stimpak, ma sarebbe bello trovare più oggetti cazzuti in natura in modo da avere la sensazione di "Oh mio Dio, sono solo al livello 3 e ho appena trovato questa incredibile arma energetica che distrugge assolutamente qualsiasi cosa tocchi". Anche se dovrete bilanciare il gioco rendendo le munizioni per quest'arma molto rare, fatelo assolutamente.

Forse avrete un'arma molto potente che impiega del tempo per caricarsi, ma quando lo fa, distrugge completamente tutto ciò che ha davanti e vi fa anche male al punto che siete quasi senza salute. Potrebbe essere usata in una situazione tattica, quando si è in preda a uno sciame e non si ha altra scelta. I giocatori si sentirebbero dei completi cazzuti. (Forse hanno già un'arma come questa, non lo so) Anche se queste esperienze non sono frequenti, il giocatore se le ricorderà e ne parlerà agli amici.

Capisco cosa stavano cercando di fare con le weapon mods. Stavano solo cercando di rendere le cianfrusaglie più utili, cosa che posso apprezzare, ma non so davvero se preferisco questo approccio perché la maggior parte delle armi sembravano più o meno le stesse. O una pistola a tubo, un'arma energetica, ecc. Sarebbe bello rendere ogni arma veramente unica, in modo da farvi sentire come se aveste in mano qualcosa di raro.

Non fraintendetemi, mi piace il gioco e mi piace il franchise. Ne vale la pena, ma queste sono le cose che hanno un po' ucciso il gioco all'inizio per me.

Perché ogni volta che trovo un uomo grasso o qualcosa che lancia una specie di granata o un missile, è senza munizioni? Quindi sei tutto eccitato per aver appena trovato qualcosa di raro, solo per scoprire che non ha munizioni, e quindi finisci per portarti dietro un mucchio di peso senza una vera ragione. L'eccitazione iniziale per averla trovata si esaurisce completamente perché al momento è inutile.

Di Ricky Ristig

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