Per un gioco AAA medio, qual è il costo medio del solo sviluppo?
A mio parere, la designazione AAA viene gettata in giro molto più liberamente di quanto dovrebbe. Personalmente non sottoscrivo l'idea che spendere un sacco di soldi sia, in qualsiasi modo significativo, una garanzia dello status AAA. La lista dei cosiddetti giochi AAA che si sono schiantati e bruciati sul mercato è così lunga da essere quasi un rumore.
Invece, caratterizzerei i giochi AAA come...
- Possesso di un livello di artificio nella presentazione visiva, nel design del suono, nella direzione artistica, nella performance tecnica e, ovviamente, nel game design che è chiaramente riconoscibile per il suo pubblico.
- Capace di fornire un'esperienza di gioco soddisfacente al suo pubblico che continua a coinvolgerlo una volta che la prima impressione è svanita. Lascia un'impressione duratura nell'affare.
- Finanziariamente abbastanza successo da classificarsi nella top few percent dei giochi su qualsiasi piattaforma a cui si rivolge.
Nota che ognuno di questi criteri si concentra sul cliente. questo perché, alla fine della giornata, questo è l'UNICO criterio con cui il successo AAA dovrebbe essere misurato. Un gioco che costa 60 milioni di dollari non è necessariamente AAA. È solo costoso.
Ci sono anche due domande molto importanti a cui bisogna rispondere prima di poter fare un'ipotesi sul costo di un gioco top di gamma:
- Che tipo di gioco è?
- Dove lo state costruendo?
The Witcher 3 è costato meno di $15M per svilupparlo e altri $15M circa per commercializzarlo. Dubito che ci siano molte persone che affermerebbero seriamente che non merita di essere chiamato un titolo tripla A. Al contrario, ci sono MMO che sono stati sviluppati da 50 a 200 milioni di dollari e che, senza mezzi termini, hanno fatto semplicemente schifo. Non li nominerò perché ho amici che ci hanno lavorato. Ma dopo qualche birra sarebbero probabilmente d'accordo con questa valutazione.
In breve, i giochi tripla A costano quanto serve per renderli grandi. Il resto è solo contabilità.
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