Come giustificare la spesa per i giochi mobili
Questa è una domanda interessante. Si tratta della proposta di valore e di ciò che l'app o il gioco soddisfa per voi.
I giocatori in generale vogliono vincere - lo sviluppatore dell'app vi darà un certo vantaggio rispetto ai normali giocatori gratuiti aggiungendo speciali add-on. È uno status in un modo per raggiungere più velocemente livelli più alti. È uno status sociale di provata efficacia.
È un piccolo trucco di game design, psicologia del gioco e una meccanica di gioco utile per spingere il giocatore a connettersi con un gioco per un periodo di tempo più lungo. I giochi sono di natura ciclica - si gioca, ci si diverte e poi si va a prendere il gioco successivo per passarci del tempo. Ora, se aggiungi l'aspetto sociale e coinvolgi i tuoi amici, allora diventa una competizione che devi vincere a tutti i costi.
E ricorda che se un gioco è ben fatto e ha la giusta quantità di impegno da parte tua, allora è un successo sia per te che per lo sviluppatore che ha speso tempo per creare il gioco. Il gioco fornisce intrattenimento per una piccola somma - più economico di un film o di un concerto. Più è costoso - più intrattenimento deve fornire. È più probabile per i giochi Steam o i giochi completi per PC o Xbox/PS4/Nintendo che costano più di 50 dollari - per le applicazioni mobili è mascherato da IAP (In App Purchase) con un costo progressivo per voi. Trattatelo come una prova prima di comprare un'esperienza completa.
Spero che questo aiuti :D