Quanto difficile/quanto tempo ci vuole per fare un semplice gioco sandbox per un programmatore intermedio, in particolare su Unity (usando C#)?
Beh, questa è una domanda incredibilmente aperta. Sandbox è come un vaso di Pandora di generi e stili di gioco. Sandbox come Minecraft? O Sandbox come Gerry's Mod? Uno di questi sarà significativamente più impegnativo dell'altro per il programmatore. I cloni di Minecraft sono in realtà molto facili da fare in una certa misura. Potete farne funzionare uno con del codice piuttosto mediocre. Ma Garry's aveva degli script di gioco che i giocatori potevano raddrizzare. Questo è in realtà piuttosto lungo da scrivere e richiede un sacco di test.
Ho letto decine di articoli scritti da sviluppatori di giochi che dicono questo: Se vuoi fare giochi, non iniziare mai con il gioco che vuoi fare. Inizia con il più piccolo dei giochi. Inizia con il tic tac toe o connect 5. Passate a un ripoff di Candy Crush. Prima di provare a fare un rpg d'azione, fatene uno a turni. Poi un hack and slash a telecamera fissa come Gauntlet.
Guarda, tutti questi sviluppatori dicono che devi imparare a codificare. Allora devi imparare a codificare i giochi. E come programmatore, non si passa dalla scrittura di applicazioni console a scopo singolo una settimana alla scrittura dell'infrastruttura backend di Netflix la settimana successiva. Se non sai quanto sia difficile fare i giochi che vuoi fare, non sei pronto a farli.