Come viene rilevato il botting nei MMORPG?
Ho lavorato come GM per un MMO commerciale a metà degli anni 2000. Ora, questo gioco non era assolutamente amichevole per i GM, dato che c'erano pochissimi strumenti di moderazione, ma allo stesso tempo era gestito da un operatore MMO professionale, quindi credo che le politiche che seguivamo erano abbastanza standard.
Fondamentalmente, non abbiamo rilevato noi stessi il botting. Dato un mondo enorme e circa 2 GM in servizio in qualsiasi momento, entrambi generalmente troppo occupati a giocare con i propri personaggi nel gioco (o nel caso di alcuni, in un altro gioco), era altamente improbabile che avremmo mai notato il botting. Naturalmente, anche se vi avessimo notato, non sarebbe servito a nulla, perché non avremmo mai potuto agire senza un rapporto dell'utente. Per lo più, questa regola era lì in modo che ogni azione di moderazione avesse una traccia cartacea.
Ora, nel caso in cui un altro utente (o un nostro falso account) ti avesse notato mentre ti imbottigliavi e avessi inviato una chiamata GM, ci saremmo portati in modo invisibile alla tua posizione e avremmo osservato il tuo comportamento. Se sembrava simile a un bot, ti avremmo inviato un messaggio privato, chiedendoti di rispondere. Se non lo facevi dopo pochi minuti, archiviavamo alcune pratiche e il bastone del ban scendeva. Ora, naturalmente, quando vi accorgevate del ban, potevate contestare l'accusa, e se il GM che vi aveva bannato aveva una cattiva reputazione, potevate anche essere in grado di ottenere il ban, ma davvero, non ci conterei.