Quali giochi su Steam hanno un'alta rigiocabilità?
Bene, ho deciso di controllare il mio profilo Steam per vedere i giochi con cui ho passato più tempo.
La Top 5 è:
- PlayerUnknown's Battlegrounds (187 ore su record)
- 7 Days to Die (129 ore su record)
- The Elder Scrolls V: Skyrim (71 ore su record)
- Secret World Legends (67 ore su record)
- The Pinball Arcade (60 ore su record)
Ora, suppongo che alcuni di questi giochi non siano necessariamente RE-giocabili, poiché molti di essi sono semplicemente più lunghi per loro stessa natura. Specialmente un MMO come Secret World, un gioco più grande come Skyrim, o un'esperienza continua come 7 Days to Die.
Tuttavia, dirò che PUBG, per me, è uno degli sparatutto multiplayer più avvincenti a cui abbia mai giocato, ed è anche quello in cui ho speso più tempo per diventare bravo.
Anche Pinball Arcade è davvero fantastico, ma la licenza di molti dei tavoli è andata in fumo di recente, quindi la maggior parte dei tavoli che hanno rilasciato purtroppo non sono più in vendita.
Ancora, penso che ci sia qualcosa da dire sui giochi che hanno la rigiocabilità come parte del loro design, e così, anche se questi giochi hanno un numero di ore più basso da parte mia, ne menzionerò alcuni che mi hanno fatto tornare per come sono stati messi insieme:
- Dungeons of Dredmor (32 ore su record) -
Questo gioco ti darà una nuova esperienza ogni volta che ci giochi, e con un sacco di classi di personaggi diversi tra cui scegliere, mi ha fatto tornare spesso. Sono stato anche un grande fan del classico movimento a turni dei giochi di rogue di un tempo, e anche questo usa un sistema simile, che apprezzo. - FTL: Faster Than Light (26 ore su record)-
Questo, per me, è quasi come un simulatore di Star Trek. Hai una vista dall'alto della tua astronave, e puoi vedere tutte le tue unità al suo interno, e fondamentalmente devi gestirle, mandandole in diverse stanze per svolgere diversi compiti (come armare i cannoni, gli scudi, i motori, ecc.) al fine di sconfiggere il nemico o continuare nel settore successivo. È un concetto incredibilmente divertente che mi ha fatto tornare a giocarci più volte. - Recettear: An Item Shop's Tale (26 ore su disco) -
Con la sua storia carina e l'interessante premessa di gestire un negozio di oggetti utilizzando gli oggetti raccolti dai dungeon, è una grande idea per un gioco. Questo, combinato con la sua affascinante esecuzione che ha un tono che ricorda un gioco RPG sulla PS1, mi ha fatto tornare ad esso più e più volte. Questo non è tanto un gioco del tipo "continuiamo a rigiocarlo più e più volte", tuttavia, ma è più un "continuiamo a giocare e vediamo quanto altro possiamo fare", perché ci sono davvero un sacco di modi per aggiornare e migliorare il tuo negozio di oggetti, e così mi ha costantemente tenuto a tornare per saperne di più. - Dead Rising (mai giocato su Steam quindi 0 ore su disco, ma ho giocato probabilmente oltre 40 ore di gioco su Xbox 360) -
Questo gioco è sempre una tonnellata di divertimento da giocare, e mentre i sequel sono più raffinati, ricordo che questo (insieme al secondo gioco) è più punitivo in termini di tempo limite. Ci sono molte missioni che semplicemente non si possono fare al primo tentativo, e dato che si mantengono le statistiche del proprio personaggio su più passaggi, il gioco incoraggia a ricominciare per completare le missioni in modo più efficiente con un personaggio livellato. A parte il fascino di uccidere zombie con armi stupide in un centro commerciale, si tratta di una decisione di design ordinata che completa l'intera esperienza per me, e mi ha fatto tornare al gioco per un po'.
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