Dove si colloca Harry Potter Hogwarts Mystery sulla scala della dipendenza?
Ho avuto grandi aspettative per questo gioco! Ho giocato la beta e ho avuto problemi con la sensazione di noia, ma ho pensato che l'avrebbero sicuramente risolta nella versione finale.
Non l'hanno fatto. Il 90% di Hogwarts Mystery consiste ancora nel cliccare su oggetti luminosi. Dopo aver cliccato circa 20-25 volte - letteralmente solo cliccando, senza pensare - devi aspettare 45 minuti per cliccare ancora. Di tanto in tanto si ottiene un po' di dialogo o una breve animazione del tuo personaggio che sembra felice o deluso.
Per imparare un incantesimo, devi accedere due-tre volte nel corso di tre ore. Entrare, cliccare 20 volte, uscire. Entrare, cliccare 20 volte, uscire. Questo è tutto il gioco.
L'unica cosa che mi piace dell'ultimo aggiornamento è la personalizzazione del personaggio. Al momento è super limitata, ma man mano che aggiungono altri modi per vestire il tuo avatar mi ritrovo un po' (beh, marginalmente) più investito nel mio personaggio. Hanno appena aggiunto gli animali domestici, quindi almeno sappiamo che stanno cercando di migliorarlo e non hanno intenzione di lasciarlo così com'è.
Il gioco ha anche un sacco di opportunità per i minigiochi.
L'unico minigioco finora è un gioco di 'messa a fuoco' nel mezzo della lezione, dove si tocca per allineare un contorno luminoso con un cerchio. Questo potrebbe essere divertente se diventasse sempre più difficile, ma non è così.
Penso che per questo gioco per essere coinvolgente, o anche divertente, ha bisogno di una storia più profonda che copra la nuova storia di Hogwarts, incantesimi e personaggi, così come di mini giochi e sfide (che siano effettivamente impegnative). Gli utenti hanno bisogno di provare soddisfazione quando finiscono qualcosa nel gioco, ma al momento penso che ci sentiamo solo un po' frustrati.
Mi piacerebbe anche vedere diversi percorsi che i personaggi possono prendere, diverse relazioni e trame. Il mio personaggio è un Serpeverde e a volte è cattivo - mi piacerebbe che questo avesse un impatto sul gioco in qualche modo.
Al momento, lo valuterei 1/10 sulla scala della dipendenza. Non solo non crea dipendenza, ma è davvero difficile costringersi a giocare. Voglio davvero continuare a giocare, nel caso in cui venga esplorato nuovo materiale canonico, ma è una lotta.
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