Quali sono alcuni buoni computer portatili economici per l'animazione e lo sviluppo di giochi?
Surly NO ai portatili.
Mi sono pentito di averne comprato uno. Anche se compri un portatile, alla fine finirai per trasformarlo in un desktop.
- Tanti cavi,
- Un mouse con mousepad (non puoi usare il touchpad),
- Paura di danneggiare l'hard disk esterno (cadute accidentali),
- Possibilità di rottura dell'hard disk esterno se ti muovi un po' e si disconnette (cosa che succede spesso).
- Giro caldo
- Molto fastidioso: Se vuoi alzarti solo per accendere un interruttore.
In Desktop, i punti sono totalmente opposti ai precedenti.
Non ti muoverai qua e là mentre lavori in campo 3D. Intendo per un lavoro o un progetto. Quindi Desktop è tutto ciò di cui avete bisogno.
Secondo la mia conoscenza, la gente menziona il denaro del budget che sono disposti a pagare fino a. (anche se, che non è la definizione della parola Budget). Così I' dirò che spendete che 90.000 su 2k o schermo di risoluzione più grande (insisto) *, processore di fascia alta di Intel qualunque potete permettersi, 2GB o scheda grafica più grande. 8 GB o superiore di RAM. E il resto è una vostra scelta. E per favore scegliete il sistema operativo Windows. Dimenticate i vostri desideri per Mac (nel caso abbiate)
*La risoluzione più grande può coprire più pannelli UI e spazio di lavoro. Sto parlando di risoluzione, non di schermo più grande. Puoi avere entrambi in uno, ma la scelta è tua.
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