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Quando i monitor ultrawide da gioco diventeranno accessibili?

Come evidenzia la risposta di Abdulla, i monitor da gioco non saranno mai veramente accessibili, perché tipicamente gli unici monitor che vengono etichettati come monitor da gioco hanno specifiche considerevolmente più alte dei monitor mainstream. Tuttavia, alcune di queste caratteristiche diventeranno più mainstream nel corso del tempo (anche se non penso necessariamente Ultrawide e Super-Ultrawide sarà in qualsiasi momento presto), così i monitor di gioco dovranno differenziarsi ulteriormente, che è perché l'estremo più grande è qualcosa come ASUS PG35VQ, un monitor che è Ultrawide, curvo, colpisce la specifica HDR1000 (grazie a 512 zone FALD), ha un'ampia gamma di colori e supporta overclocked refresh rate fino a 200Hz. Queste sono specifiche pazzesche ora, ma in 10 anni o meno saranno solo insolite, quindi al momento, pagherete un premio fino a quando la tecnologia migliorerà abbastanza per essere mainstream.

Parte della ragione del prezzo elevato è la difficoltà di produzione, in quanto i pannelli richiesti per i monitor di fascia alta sembrano aver avuto un alto tasso di rifiuto per un po', che ha ripetutamente ritardato il PG35VQ e monitor simili che utilizzano lo stesso pannello, in quanto non erano pronti per la produzione di massa.

Di Moyer Krol

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