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Unreal Engine è buono per i giochi mobili nel 2018?

Sì, ma il tuo chilometraggio può variare. Non cercherò nemmeno di vendervi su Unity :)
Unreal ha sia il supporto a 32 che a 64 bit. Le royalties sono ora fissate al 5% dopo un certo punto di vendita e non richiede alcun canone mensile. Prima di quel punto di vendita lordo il motore è gratuito da usare. Ha le stesse caratteristiche di supporto di Unity e se controllate il gioco "Flappy Chicken" scoprirete che non è necessario essere molto esperti per svilupparci. In realtà produrrà codice HTML 5/Javascript invece di semplici eseguibili compilati. La mia azienda era composta da persone senza molta esperienza di codifica e abbiamo fatto molto bene con Unreal - infatti stiamo facendo un MMORPG AAA e lo stiamo facendo con un team di persone che erano tutte novizie all'inizio.

Non darò alcuna opinione su un motore che non ho avuto esperienza diretta di utilizzo per un periodo di tempo sostanziale. In realtà sono interessato a fare un progetto Unity alla fine e vado d'accordo con lo staff di quell'organizzazione. Ma fino a quando non lo faccio, trattengo ogni opinione su quel sistema o sui confronti. Ma se volete andare su quella strada provate questo:
unreal vs unity per giochi mobili

Di Mansur Salvat

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