Qual è la migliore piattaforma per lo sviluppo indie?
Definitamente PC/Windows.
Quello potrebbe essere il tuo gioco che sta giocando! (image credit)
Ha le più basse barriere all'entrata.
- I PC con Windows sono onnipresenti e possono essere abbastanza economici
- La base di utenti (potenziali clienti) è enorme
- Non devi affrontare nessun tipo di problema di qualifiche/permessi
- Il materiale per lo sviluppo di giochi su Windows è voluminoso
- (Molti) strumenti di sviluppo sono gratuiti o economici
Se sviluppi un gioco per Windows, tutto quello che devi fare è costruirlo e venderlo. Non devi fare tutte le stronzate che devi fare per avere un gioco nel Google Play Store o, soprattutto, nell'App Store di Apple.
Strumenti come gli IDE possono essere gratuiti o economici. Per esempio, Visual Studio, uno dei migliori IDE del mondo, è GRATIS (la Community Edition). L'edizione comunitaria non è paralizzata in alcun modo. È un IDE fantastico e una gioia lavorarci.
Blender, per la modellazione 3D, è GRATIS. Funziona su Windows.
Photoshop non è gratuito, ma ho sentito che non è usato così pesantemente come una volta per lo sviluppo artistico dei videogiochi. Ci sono anche strumenti gratuiti, come The GIMP.
Audacity, un ottimo editor di suoni, è GRATIS.
Ci sono numerosi tutorial e siti di supporto disponibili gratuitamente.
La parte più difficile è costruire il gioco. Ma questa è una sfida che si ha indipendentemente dalla piattaforma che si sceglie.
Il secondo "migliore" sarebbe il browser, ma poi c'è il problema dell'autenticazione e dell'autorizzazione da affrontare. A meno che non ti piaccia, non è divertente. Inoltre, JavaScript è un incubo.
Il terzo migliore sarebbe il mobile (Android, iPhone), ma ci sono un sacco di regolamenti che il tuo gioco deve rispettare per entrare nei negozi, come ho detto. La cosa bella è che la base potenziale di clienti è enorme.
Spero che questo aiuti! Buona fortuna!
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