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Quali sono i vantaggi e gli svantaggi di fare un gioco multiplayer in HTML5?

Se paragonato a Flash, penso che i vantaggi superino pesantemente gli svantaggi. Scoprirete che molte delle piattaforme più recenti non supportano nemmeno Flash. Scoprirete anche che la maggior parte dei vantaggi tecnologici che Flash aveva sull'HTML stanno diminuendo. Le aziende stanno persino fornendo convertitori da Flash a HTML5 ora[1][2]!

Per quanto riguarda HTML5 rispetto a qualsiasi altra cosa, questo è qualcosa su cui spendere più tempo. Ci sono alcuni fattori coinvolti:

  1. A quale gruppo di giocatori vi rivolgete? Un sacco di giocatori occasionali possono essere raggiunti tramite gli app store di Android e iOS, dove HTML5 potrebbe non essere la scelta migliore.
  2. Che tipo di risorse di sviluppo avete a disposizione? Di solito è più facile ed economico trovare sviluppatori JavaScript che sviluppatori iOS e Android. Furthermore, developing an HTML5 game makes it very easy to run it on several platforms.
  3. What sort of technical requirements does your game have? HTML5 is a great general tool, but it isn't a silver bullet. For some games, HTML5 simply doesn't cut it.


I do believe one thing. If you can get an HTML5 game off the ground, you'll be in a good place. App stores are becoming more open to HTML5 games, and more and more platforms are starting to treat them like first-class applications.

Finally, I'll leave you with some good examples of HTML5 multiplayer games:

  • BananaBread
  • Chrome Super Sync Sports
  • WordSquared
  • BrowserQuest
  • Bombermine
  • Plink


[1]: Announcing the pixelplant auto-conversion
[2]: Google Swiffy

Di Chaing Powanda

Quanto costa sviluppare un'app di un gioco di Ludo per Android e iOS in India? :: Le prove gratuite su OnlyFans si rinnovano automaticamente?
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