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Qual è il miglior SDK cross platform per lo sviluppo di giochi per cellulari?

Una delle più grandi sfide con lo sviluppo di giochi per cellulari è la scelta di una piattaforma a cui puntare. Mentre Android ha un pubblico più grande, ma gli utenti ioS passano più tempo sulle loro app.

Le continue innovazioni nelle piattaforme e nell'industria hanno permesso l'immensa popolarità dei lanci di giochi negli app store da parte di marchi e sviluppatori di giochi. Alcune di queste piattaforme sono:

● Unity

Unity è il motore di gioco e l'IDE dietro la maggior parte dei giochi su App Store. È una piattaforma flessibile e potente con uno sviluppo facile per i principianti. Unity vi aiuta a costruire usando caratteristiche 2D e 3D. Unity ha una versione gratuita così come un pacchetto a pagamento che include caratteristiche come la riproduzione video. Con la giusta licenza, i giochi possono essere distribuiti su console come Xbox, Playstation e Wii.

● Corona

Corona è una piattaforma closed source per la simulazione di giochi 2D e applicazioni costruite su cloud. Gli script sono scritti in Lua e riprodotti nel simulatore Corona. Lo sviluppo di giochi in Corona è facile grazie al suo linguaggio semplice. Aggiungere un corpo fisico, per esempio, richiede solo 2-3 linee di codice. Un simulatore reattivo e veloce fa un uso decente delle risorse del computer. Uno degli svantaggi dell'uso di Corona è la sua distribuzione limitata. Attualmente supporta, Android, Kindle e Nook. Corona ha anche una versione gratuita e una a pagamento.

● Cocos 2D JS

Questo è un SDK a sviluppo libero, open source e cross platform. Gli script sono scritti in JS. Uno dei modi più semplici per iniziare lo sviluppo di giochi Cocos 2D JS è usare la piattaforma HTML5. Non solo permette uno sviluppo rapido, e poiché è open source e con licenza MIT, alcuni processi possono essere facilmente ottimizzati. Coco 2D JS quando viene distribuito sulla piattaforma nativa richiede Xcode, Visual Studio e/o Eclipse. I giochi Coco 2D JS possono essere distribuiti su iOS, Android, Blackberry, Windows Phone, Mac, Windows, Linux e HTML.

● Unreal Engine

Unreal Engine è la piattaforma perfetta per i principianti a causa dell'interfaccia user friendly. Non sono necessarie competenze di programmazione per usarlo. Unreal è più popolare per lo sviluppo mobile, adatto a fare giochi 2D e con un supporto integrato. I frame rate più alti, l'attenzione ai dettagli e le prestazioni grafiche superiori rendono Unreal la scelta migliore per gli sviluppatori. Per le aziende, con giochi prima per PC e poi per mobile, Unreal è la scelta perfetta.

● Game Maker Studio

Game Maker è una migliore alternativa a Unreal e Unity con le sue semplici proprietà di trascinamento e un linguaggio facile da usare che permette lo sviluppo di giochi in un tempo molto breve. Giochi come Hyper Light Drifter sono stati costruiti su questa piattaforma. Game Maker studio ha sia una versione a pagamento che una gratuita.

Anche se potrebbe essere difficile sviluppare un gioco da soli, si consiglia di contattare aziende come Juego Studio e ottenere una consulenza su come lo fanno.

Di Dun Ganzy

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