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Quali giochi FPS richiedono più "abilità" per giocare?

Quello che ha meno campane e fischietti. Che si tratti di killstreaks in Call of Duty o di supers in Destiny, più cose puoi fare per uccidere l'altro tizio senza sparargli, più facile è vincere.

Non sto dicendo che tirare fuori una bomba atomica in Modern Warfare 2 sia facile, e bisogna pensare a quando esattamente tirare fuori la super del tuo guardiano, ma queste cose sono pensate per aumentare il tuo rapporto uccisioni/morti al di fuori del normale sparare agli avversari.

Così, quando siete rimasti solo voi e il nemico con una pistola ciascuno, siete costretti a fare affidamento solo sulla vostra conoscenza della mappa e sulla vostra abilità con la pistola.

Ovviamente questo era già stato fatto fino alla morte un decennio fa, e solo i classici di culto come Counter Strike sono ancora ampiamente giocati, non ci sono molti (o nessuno?) nuovi sparatutto rilasciati in questi giorni che non abbiano qualche espediente da manipolare per compensare i riflessi scadenti.

Questo è per distinguere i giochi l'uno dall'altro, e mantenere un genere incredibilmente stantio sulle sue gambe. È anche per attirare i clienti che possono fare schifo con gli sparatutto nudi e crudi, ma dategli un espediente e correranno un miglio con quello.

Di Amatruda Pelle

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