Come farà Google Stadia a raggiungere la sua pretesa dichiarata di essere alla fine più reattivo dell'hardware di gioco locale?
"Non puoi cambiare le leggi della fisica"
-Montgomery Scott
Non c'è un modo affidabile per farlo, a meno che non mettano letteralmente i loro server sotto la sedia di tutti. A causa delle leggi della fisica e della struttura di Internet, ci si può aspettare tipicamente un minimo di 20-40ms di latenza ad una distanza media dal proprio ISP. Da lì a Google devi aggiungere qualche altro ms a seconda della tua posizione fisica (se sei a Francoforte, sei seduto sui server di Google, ma se sei ad Atene, sei a migliaia di km di distanza e stai guardando oltre 100ms di latenza).
Questa è la mappa dei data center che probabilmente gestiranno Stadia:
Google Edge Network
In altre parole, Google non può battere il proprio hardware (risposta quasi istantanea).
Mentre si può armeggiare con il netcode e fare previsioni sul comportamento degli altri giocatori e trovare un modo per ignorare gli effetti se sono sbagliati (es.Ad esempio, tipicamente i proiettili che passano attraverso un nemico che non è realmente presente secondo il server), semplicemente non è possibile farlo con l'avatar del giocatore stesso (non senza alcuni terribili effetti di rubber-banding).
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