Come fare un gioco RPG 2D
Come si fa un gioco RPG 2D?
2D? Come un roguelike?
Beh, perché non cominci col creare un sistema RPG. Attributi, livelli, incantesimi, armi magiche... I giocatori amano livellare i loro attributi e ottenere nuovi giocattoli scintillanti.
Quando fai tutte queste cose, non dimenticare che tipo di gioco stai facendo, e come tutte queste cose faranno la differenza. Non ha senso avere una statistica di "carisma" se si suppone che tu debba uccidere tutto quello che trovi sul tuo cammino.
Non rendere tutto troppo complicato. Un computer può calcolare qualsiasi cosa, ma i giocatori vorranno sapere se vogliono Ring of Agility o Ring of Dexterity.
Quando avrete finito di progettare il sistema a grandi linee, potrete codificarlo.
In seguito, avrete bisogno di un mondo, pieno di nemici da uccidere, meraviglie da scoprire e così via. I giochi 3D devono farlo nel modo più difficile, ma nei giochi 2D la generazione procedurale è popolare. Non ho idea di come si faccia, ma sospetto che i programmatori amino codificare la generazione procedurale. È una sfida divertente.
Poi, avete bisogno di grafica. Forse ASCII, forse qualcosa di più moderno. Forse prendi RPG Maker e la sua grafica.
Una volta che hai questi elementi, hai quasi tutto il gioco.