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È legale hackerare i giochi?

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I concetti legali rilevanti sono il copyright, il diritto contrattuale e il Computer Fraud and Abuse Act. Si può essere citati in giudizio dalle persone colpite per danni e/o essere perseguiti dal governo per il reato sotto una o entrambe le leggi.

Partiamo da qui: "Ho comprato un gioco". No, non l'hai fatto; hai comprato una licenza per usare il software secondo i termini di servizio (licenza) che hai liberamente accettato. Tutti i moderni ToS non vi permetteranno di fare reverse engineering del software.

Se violate quei termini di servizio allora avete rotto un contratto - questo è ciò che permette loro di farvi causa. Senza dubbio sosterranno che la prevalenza di routine per imbrogliare sviluppate da persone come te riduce il numero di persone disposte a giocare al gioco - diciamo 100.000 utenti x $10/mese * 12 mesi = $12.000.000. Chiederanno anche alla corte di imporre danni punitivi per scoraggiare questo genere di cose.

Che ci porta alla violazione del copyright. Vi è permesso copiare il loro software a condizione che rispettiate i ToS. Ma voi non l'avete fatto. Quindi siete in violazione del Copyright Act e soggetti a ulteriori sanzioni civili e penali.

Infine, i vostri "imbrogli" accedono ai loro server in un modo che i ToS non autorizzano. Questo vi mette in violazione del CFFA - la violazione di questo comporta gravi sanzioni in carcere. Per non parlare del fatto che negli Stati Uniti, una condanna penale vi preclude molti lavori, compresi, naturalmente, quelli con accesso ai sistemi informatici aziendali.

Mettendo da parte le illegalità, i cheat non sono etici e rovinano l'esperienza di gioco per centinaia di migliaia di persone che non usano cheat.

Di Kimbell Degaust

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