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Perché Ark Survival Evolved è così laggoso?

Per molti giocatori di Ark, la risposta alla maggior parte delle domande "Perché ______?" è: "Perché Ark."

È una triste verità. Ma molti di noi lo amano comunque. Ci lamentiamo perché ci teniamo.

Ha ancora bisogno di più ottimizzazione. Ne ha avuta un bel po' nel corso della sua vita finora, ma non è ancora a posto. Lo streaming dei livelli ha aiutato, ma ha anche fatto sì che il gioco occupasse il doppio dello spazio sul disco rigido con la cache aggiunta. Il che significa che non posso più tenerlo sul mio SSD, il che significa che qualsiasi miglioramento delle prestazioni è stato annullato quando ho dovuto spostarlo su una delle mie altre unità.

Esegue davvero molto meglio di prima. Quando l'ho preso per la prima volta, ero fortunato ad ottenere 30fps usando impostazioni grafiche con texture fangose. Ora di solito riesco ad arrivare a 60 usando impostazioni molto più alte. (Per riferimento, 15-4690k e GTX 970, stesso hardware per tutto il tempo in cui ho giocato ad Ark.)

Ma... Quando dici "laggoso", questo potrebbe significare un sacco di cose diverse che hanno tutte ragioni diverse.

I server sono importanti.

Poco tempo fa, hanno avuto un evento di beneficenza, e hanno aumentato le tariffe sui server ufficiali in base a quanti soldi hanno raccolto. Io e il mio compagno abbiamo deciso di connetterci a un server ufficiale durante il suo stream quella notte per controllare. Era come un simulatore di elastici. Non solo ci sono tonnellate e tonnellate di strutture e domini (che hanno tutti un effetto sulle prestazioni del server) sui server ufficiali, ma c'erano più giocatori del solito che cercavano di accedere quella notte a causa dei moltiplicatori di tasso. Tutti volevano approfittarne al massimo. Era ingiocabile per noi.

Ogni server occupato con un sacco di strutture, domini, ecc, sta per avere un "loading lag", che si verifica quando il gioco sta facendo il rendering delle cose mentre ci si avvicina. La maggior parte degli oggetti in Ark sono in stasi quando non ci sono giocatori nelle vicinanze. Quando arrivi a distanza di rendering, il gioco non solo deve visualizzare queste cose per te, ma deve anche eseguire dei calcoli su ciò che sarebbe accaduto durante il periodo di stasi.

Un server privato ben mantenuto, con poca popolazione e senza enormi strutture costruite dai giocatori, d'altra parte, può funzionare liscio come il burro, a parte l'occasionale stutter dei salvataggi o il combat lag, perché non deve lavorare così duramente o fare così tante cose contemporaneamente. Ci sarà ancora un po' di ritardo nel caricamento a volte, specialmente quando si risvegliano nuovi spawn dopo una pulizia dei dino, ma non sarà così grave e non ci vorrà così tanto tempo.

Utilizzando un mod che aumenta la velocità dei volantini (senza giudicare, ne uso uno anch'io) si può avere un ritardo più evidente perché si vola più velocemente di quanto il gioco possa renderizzare e non può stare davanti a voi.

In cima a tutto questo, Ark è egoista. Vuole tutte le vostre risorse hardware per sé e NON gli piace condividere. Anche se non ne ha bisogno, si offende quando si cerca di fare altre cose mentre si gioca.

Di Penn Hilvers

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