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Quali sono i titoli di videogiochi più piratati della storia?

Da quello che ricordo World of Goo sarebbe un contendente principale. Beh, è un porting per PC. Il sviluppatore ha riferito che oltre il 95% dei giocatori su PC gioca a copie pirata.

Anch'io sono uno sviluppatore indie, e vorrei prendermi un momento per affrontare questo argomento dal mio punto di vista.

World of Goo ha fatto il 95% dei suoi profitti attraverso iOS - dove è nato. Il porting su PC è stato fatto dopo e, per quanto ne so, non era nemmeno previsto all'inizio.

So che questa non era la tua domanda, ma è fortemente collegata ad essa. Non sono sicuro del perché tu volessi saperlo, ma vorrei chiedere a chiunque lo legga o si chieda lo stesso perché lo chieda.

La pirateria è un cambiamento dell'industria e paragonarla al tipo di furto che esiste dall'alba dell'uomo è un po' inutile per far progredire l'umanità.

Abbiamo appena lanciato una demo su itch e abbiamo un kickstarter in corso. Potete "andare su Google dot com e cercarlo" se volete, ma non è per questo che ne parlo ora.

Lo porto su perché il meglio che posso sperare è che tra un mese il kick fallisca nell'oblio stesso e io condivida quello che posso, finché posso, e possa riposare tranquillo sapendo che ho fatto tutto quello che potevo con la mia arte.

Il prossimo obiettivo è che la gente ci veda il merito e ci giochi. Dopo questo viene tutti e tre noi che lavoriamo su di esso finanziariamente beneficiando così come catarticamente.

Finalmente è fare così tanto che come Game of Thrones o Rick and Morty dove il 60% del pubblico di base sono pirati, tu'sei ancora un re nel tuo campo di creazione di contenuti.

La pirateria è insultante a causa della perdita percepita di vendite. La stessa perdita che avete già adesso senza il lancio. Ecco che "Gameception" si diffonde a cascata nell'industria dei giochi più a lungo di quanto io viva - cosa che può accadere molto più facilmente se la gente si limita a giocarci come può.

Se qualcuno risponde a questa domanda con "Gameception by No Audible Dialogue/Namespace Null" tra un altro decennio il mio lavoro è stato fatto al massimo del suo potenziale.

Scusa se questo non risponde a nulla ed è una risposta indesiderata.

Di Laryssa

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