Cosa era meglio tra il GameCube e la Playstation 2?
Le console Nintendo GameCube e PlayStation 2 avevano entrambe un sacco di differenze che le rendevano migliori e peggiori delle altre per motivi diversi, un po' come una PS3 e una Xbox 360. Prima di andare avanti, però, devo chiarire che sono cresciuto con il GameCube, e non ho avuto una PS2 fino a quando non sono stato un po' più grande. Per questo motivo, avrò sempre un debole per il Cubo.
Così, voglio davvero iniziare con l'aspetto più importante di questa risposta, e cioè i giochi. La libreria di giochi è la ragione per cui si ha bisogno di una console rispetto alla sua concorrente. Affinché una console abbia successo, ha bisogno sia di forti giochi di terze parti che di una buona selezione di esclusive. Un'esclusiva è un gioco che non si trova su altre piattaforme. Il GameCube, come ogni singola console Nintendo prima e dopo, aveva un'eccellente linea di giochi Nintendo - esclusive di terze parti. Anche la PS2 aveva molte esclusive, ma non tutte le più grandi erano giochi Sony, anzi la maggior parte non lo erano. La PS2 era nota per le sue esclusive di terze parti così come per quelle di primo equipaggiamento. Ed è qui che arriviamo alle non esclusive, o ai giochi "multi piattaforma". Mentre molti giochi sono usciti su tutte e tre le console della sesta generazione, molti hanno saltato il GameCube, specialmente alla fine della sua vita, mentre continuavano su PS2 e Xbox, che avevano venduto più unità e per estensione avevano la base di installazione più grande.
Quindi, per concludere, entrambe le librerie avevano giochi eccellenti, ma la PS2 ne aveva di più. Quindi, per quanto riguarda i giochi, la PS2 vince.
Il supporto ufficiale del GameCube da parte di Nintendo e degli sviluppatori è finito nel 2008, due anni dopo l'uscita del Wii. Ma la PS2 ha ancora nuovi giochi fino al 2014.
Il prossimo punto che voglio affrontare sono le caratteristiche. Questo includerà gli accessori.
Ora questo è quello in cui penso che nessuno sarà in disaccordo con me quando dico che il Cubo e la Xbox sono decisamente più preparati: i giochi multiplayer. Come dire, multiplayer da divano. Il GameCube ha quattro porte per i controller e la PS2 ne ha solo due. E certo, la PS2 ha avuto un accessorio "multi tap", che permetteva di collegare quattro controller alla console, ma... avrebbe dovuto essere una caratteristica standard della console. Anche se la PS2 è stata rivista diverse volte, ogni revisione aveva ancora solo due porte.
Entrambe le console avevano schede di memoria proprietarie che erano necessarie per mettere i file di salvataggio dei giochi. Ogni console aveva due slot per schede di memoria, e queste schede ponevano entrambi problemi, nel senso che non erano sempre un metodo sicuro per memorizzare i file. A volte i giochi non scrivevano correttamente il file e uscire da un gioco in modo improprio poteva comportare un salvataggio danneggiato. E anche allora, entrambe le schede di memoria erano suscettibili di marcire, un punto in cui la scheda di memoria non era più in grado di conservare i salvataggi e doveva essere sostituita. L'ho sperimentato in prima persona solo con la scheda del GameCube, ma le esperienze personali di altre persone saranno state ovviamente diverse.
I dischi. La PS2 usava un disco di dimensioni standard per i suoi giochi, mentre il GameCube usava il formato Mini DVD. Questo limitava gravemente il GameCube, dato che la PS2 era compatibile con i DVD appena uscita dalla scatola, mentre il GameCube, nel suo stato attuale, non l'avrebbe mai fatto. Lo spazio di archiviazione sul formato mini DVD era anche un po' un punto di discussione con gli sviluppatori, perché se il gioco non ci stava, la versione per GameCube non sarebbe stata rilasciata. Tuttavia, il dilemma dello spazio di archiviazione ha fatto capolino anche sulla PS2: alcuni giochi sono stati distribuiti su un formato CD-ROM piuttosto che sul più spazioso formato DVD-ROM. Se un gioco per PS2 ha una scarsa qualità del suono, è probabile che sia su un CD-ROM, e la musica doveva essere compressa per risparmiare spazio di archiviazione.
Quindi, la PS2 e il GameCube avevano diversi accessori, e anche se non parlerò troppo di ognuno di essi perché mi ci vorrebbe tutto il giorno, menzionerò i più importanti.
Entrambe le console avevano vari microfoni, varianti di controller, tappeti da ballo, volanti, e altri dispositivi di input specifici per il gioco, come è scontato per la maggior parte delle console. Tutti i modelli PS2 avevano l'uscita Component Video, ma la seconda grande revisione hardware del 'Cube', la DOL-101, ne rimosse la compatibilità perché non era vista come richiesta dagli utenti. Come tale, il DOL-001 (originale) era l'unico modello che poteva usare Component.
La PS2 aveva una webcam conosciuta come telecamera Eye Toy. Una manciata di giochi la utilizzano; funziona in modo simile al Kinect visto sulla Xbox 360. La PS2 aveva anche un tradizionale telecomando a infrarossi, progettato per gli utenti che volevano controllare i DVD con esso. E, naturalmente, ha il Multitap, di cui ho parlato prima, che permette di collegare fino a quattro controller alla PS2.
Il GameCube aveva due accessori principali che si attaccavano alla console. Un adattatore a banda larga era disponibile per giocare online come Mario Kart Double Dash, anche se, per quanto ne so, il numero di giochi che supportavano l'online è inferiore a dieci. Inoltre, l'accessorio Game Boy Player si attacca al fondo della console. Questo è il mio accessorio GameCube preferito, perché è un Game Boy Advance che si attacca al tuo GameCube! Anche se è necessario un disco di avvio per lanciarlo, il Game Boy Player ti permette di giocare a quasi tutti i giochi della famiglia Game Boy sul tuo televisore. Inoltre, il GameCube ha dei cavi di collegamento per Game Boy Advance che ti permettono di inserire un GBA nello slot del controller. Alcuni giochi per GameCube possono sbloccare certi contenuti o oggetti nei giochi per GBA o viceversa, e una manciata di titoli come Zelda: Four Swords Adventures e Final Fantasy Crystal Chronicles utilizzano i Game Boy come veri e propri controller.
Quindi, per riassumere, nessuna delle due console è veramente migliore o peggiore dell'altra, e molti dei punti che ho sollevato come la riproduzione di DVD sono obsoleti dato che le console moderne sono molto meglio della PS2 per riprodurre DVD e nessuna delle due console può giocare online senza server personalizzati.
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