Videogiochi: Perché il region locking è ancora una cosa?
È a causa della discriminazione dei prezzi. Steam, per esempio, aveva tutti i suoi prezzi in USD, e nessun gioco era region locked. Poi sono passati alle valute regionali per motivi di discriminazione dei prezzi. Un gioco da 60 dollari è un prezzo troppo alto per un consumatore nelle Filippine, quindi lo stesso gioco che costa 60 dollari USA sarà di solito intorno ai 40 dollari se convertito dal prezzo filippino, e quindi ha una maggiore possibilità di essere venduto.
Poi la gente ha iniziato a capire che si poteva avere gente che comprava giochi dalle regioni "a buon mercato", per poi regalarli a voi tramite la funzione di scambio in-client di Steam. Questo ha iniziato un intero fiasco di commercio furioso e fondamentalmente tutti stavano comprando la copia più economica in giro, con una conseguente perdita netta di denaro per Valve e gli sviluppatori. Così hanno vietato il commercio interregionale, e hanno fatto in modo che la maggior parte dei giochi potesse essere giocata solo se acquistata nella propria regione - già, region-locking. La gente cominciò ad essere truffata, che è il motivo per cui è stato imposto il blocco regionale, ma quanto sopra è ciò su cui la comunità è generalmente d'accordo.