Come cambiare il tuo veicolo personale in GTA 5
Nella modalità storia il tuo veicolo personale è assegnato e non può essere cambiato. Franklin ha sempre la Buffalo come auto e la Bagger come moto. Trevor ha sempre il camion Bodhi. Michael ha sempre l'Obey Tailgater. Sua moglie e sua figlia hanno entrambe un veicolo personale anche se non è possibile giocarle come personaggi. Durante una parte della storia gli viene lasciata un'auto a noleggio quando suo figlio ruba la sua.
Le modifiche ai veicoli personali rimangono. Questi veicoli saranno sempre restituiti se distrutti o lasciati indietro. Questo significa che Michael può migliorare l'auto di sua figlia, guidarla fuori da un molo, e quando torna a casa l'auto modificata sarà lì ad aspettarlo. Al contrario, se Trevor prende in prestito un'auto dai suoi partner commerciali Ron o Chef e la modifica, le modifiche non ci saranno più la prossima volta che l'auto apparirà in gioco.
I veicoli che si pensa dovrebbero essere veicoli personali non lo sono. Franklin compra un negozio di erba con un furgone unico. Franklin compra un'officina di auto performanti. Si potrebbe pensare che, dato il bisogno di prestazioni nelle missioni, il furgone possa essere modificato. No, POS. Trevor trascorre una quantità significativa di tempo in una dune buggy e in un aereo da carico in miniatura, che non possono essere modificati. Questa limitazione è piuttosto ridicola. Questo vale per tutti i veicoli "aziendali".
I personaggi possono comprare o rubare auto e moto nel gioco per conservarle nel loro garage personale. Se rubate un veicolo e pagate per farlo modificare, o semplicemente lo conservate nel vostro garage, il gioco gli attacca una piccola bandiera nei dati dei veicoli. Questi veicoli diventano tuoi. Possono essere modificati e se vengono abbandonati appariranno (di solito) in un deposito della polizia. Di solito i bug nel gioco fanno sì che questi veicoli (costosi!!) a volte spariscano. Di solito guidare un veicolo "di proprietà" ma non personale in una missione fa scomparire il veicolo se non viene usato nella missione. Che schifo. Se i veicoli che possiedi vengono completamente distrutti, scompaiono anch'essi. Altrimenti appaiono come nuovi nel deposito, anche se avete rotto tutti i finestrini, sparato alle gomme, coperto di fori di proiettile e rotolato perdendo le porte e il cofano - nuovo di zecca. Carino da parte della polizia, eh?
Altri veicoli che comprate (elicotteri, aerei, barche, carri armati, qualche veicolo "troppo grande") vivono fuori dai vostri garage in hangar, banchine, o in un eliporto. Anche loro non possono essere modificati, ma se vengono distrutti riappaiono.
Il gioco online ha un sistema completamente separato. Si possiede un veicolo attaccando un "tracker" al negozio di riparazione, assicurazione opzionale. L'ultimo veicolo posseduto che hai guidato diventa il tuo "veicolo personale" quando il gioco si riferisce a un "veicolo personale". I veicoli non scompaiono mai come il bug della modalità storia.
Il più grande problema di possedere veicoli sia nella modalità storia che online è che non li usi mai. Guidi fino a una missione in un veicolo perfettamente adeguato (con modifiche) per quella missione e il gioco ti scarica in un generico pezzo di merda. Ieri sera nell'online la mia banda di motociclisti si ferma in un magazzino di droga e veniamo assunti per consegnare la droga attraverso la mappa. Siamo tutti costretti in moto generiche. Ho un hangar per aerei e ho comprato un bel v-tol con missili. La prossima missione ha bisogno di un v-tol e tu sei nella cabina di pilotaggio di un qualche giocattolo. Ridicolo.
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