Si può far girare Netflix con Google Stadia?
Assumendo che Google supporti bene Stadia, costituirà una minaccia per la prossima generazione di console.
Per "prossima generazione" non intendo PS5 e Scarlett, ma ciò che le segue. Vedete, sia MS che Sony hanno confermato che i loro nuovi sistemi saranno costosi, Sony ha detto qualcosa sulla falsariga di "la cifra sarà grande ma anche un valore enorme" e questo era prima degli avvertimenti sulle tariffe di Trump che aumentavano il prezzo.
Molti, molti, molti, molti giocatori hanno preso un Pro o un X, pochi anni dopo le unità base, e pochi anni dopo abbiamo una nuova console, questo ciclo è probabile che si ripeta. Così, mentre Sony e MS chiedono ai loro giocatori di sganciare un'enorme quantità di denaro ogni pochi anni, voi avete Google che dice "oppure potete pagarci una quota fissa ogni mese e non dovrete MAI comprare una nuova console". Se si butta dentro il 5G che è standard per il momento in cui la PS6/Xbox5 rotola lungo e ora si ha il potere di giocare giochi 4k ovunque su qualsiasi dispositivo con input lag minimo.
Questo sta andando ad essere molto allettante per quelle persone che "vogliono solo giocare" la stragrande maggioranza dei giocatori che non si preoccupano che su quale piattaforma dà i pochi FPS extra. Considerando che la console più venduta è la PS4 a 100 milioni e se il gruppo "compra gli ultimi giochi fino a quando uno nuovo lancia" era il principale perché il gioco PS4 più venduto, uncharted 4, è seduto a 15 milioni. Facciamo finta che i giocatori di Uncharted 4 non abbiano comprato la remaster di Last of Us, Horizon o God of War e che quelli che hanno comprato quei giochi non abbiano comprato gli altri, sono ancora 45 milioni. Dove sono gli altri 55 milioni* di giocatori, cosa stanno facendo? Beh, sembra che stiano giocando ai loro giochi preferiti, ai loro titoli sportivi/sparatutto preferiti o intrappolati nelle grinfie di cose come Destiny, MMO e giochi Free-to-play. Queste persone possono essere attirate a Stadia quando si trovano di fronte a prezzi di aggiornamento enormi.
*Sony non sembra citare i numeri di vendita della Pro, quindi la cifra di 55 milioni potrebbe essere di soli 5 milioni se la Pro rappresenta il 50% delle vendite della PS4, ma poiché i giochi di cui sopra non hanno fanbase esclusive, sto usando la cifra di 55.
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