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Qual è il miglior leggendario in Clash Royale? Perché?

Questa è solo la mia opinione.....

La domanda dice qual è la migliore leggendaria nel gioco, ma non dice se la leggendaria è uscita o no. Supercell, fondatore di Clash Royale, continuerà ad aggiungere sempre più carte, alcune delle quali sono leggendarie. Queste leggendarie possono essere ciò che si pensa sia "meglio" di quello che abbiamo ora: Drago Infernale, Sparky, Il Ceppo, Mago Elettrico, Mago del Ghiaccio, Ram Rider, Arciere Magico, Taglialegna, Mega Cavaliere, Minatore, Segugio di Lava, Strega della Notte, Fantasma Reale, Bandito, Principessa, Cimitero, e penso di averle appena nominate tutte. Comunque, quello che sto dicendo è che ci sarà sempre un leggendario "migliore" di quelli che ci sono in questo momento. Ma per ora, dirò che le 5 migliori leggendarie sono:

Numero 5: Lumberjack La ragione per cui ho scelto Lumberjack è che porta una Rabbia. Inoltre è estremamente veloce ad attaccare. 4 elisir per questo sarebbe anche un costo eccezionalmente ragionevole. Questo è anche buono quando hai un push enorme e non hai Rage nel tuo mazzo attualmente, puoi avere qualcosa di meglio: il Lumberjack!

Numero 4: Drago Inferno Potrebbe non avere molta salute, ma è una parte importante del tuo push se lo hai. Fa una quantità crescente di danni (da 50 a 100 a 250 a 500 a 1000 a 5000 a Infinito). Puoi anche usarlo per difendere. Molte truppe "tanky" come Giant o P.E.K.K.A. o, naturalmente, Mega Knight, hanno una barra della salute significativamente grande. Per aiutare a ridurre questa salute, abbiamo bisogno di qualcosa che faccia molti danni per diminuirla, ed è qui che il Drago Inferno torna utile!

Numero 3: Mago Elettrico Questa carta è molto utile sia in attacco che in difesa. Può contrastare molte carte, come Drago Infernale (Torre) e/o Sparky. Quando si tratta di un buon attacco, può stordire una carta difensiva per cambiare ciò che sta difendendo (es. Tu metti un Palloncino. Il nemico mette un Mago per difendere. Tu metti Mago Elettrico per distrarre ciò che il mago sta infliggendo danno, perché E Wizz può stordire!).

Numero 2: Arciere Magico Forse non te ne sei ancora reso conto, ma l'Arciere Magico, non essendo del tutto un Arciere né un Mago, ha ancora più portata della Principessa. Ti è mai capitato di piazzare una truppa di fronte all'Arciere Magico proprio prima che la tua Principessa/Torre dell'arena potesse tirargli contro? La freccia magica avrebbe attraversato la truppa e avrebbe colpito la torre, ma l'Arciere Magico non ha ancora imparato a usare la sua gittata. Ma l'Arciere Magico è ancora molto utile! Quando si tratta di difesa, l'Arciere Magico può contrastare molte cose: Skeleton Army, Goblin Gang, Minion Horde, Baby Dragon e molte altre cose! Non preferirei usarlo in attacco, perché il tuo avversario può trascinarlo o attirarlo per attivare il suo Re/Torre della Corona, ma nel complesso questa leggendaria è rimasta una delle mie preferite!

Numero 1: Specchio Scherzo! ;D Tutti dovremmo sapere che lo Specchio è un'epica. Ma, tecnicamente parlando, lo Specchio può essere una leggendaria; quando si specchia una leggendaria. Il vero Numero 1 che ho scelto è The Log. Il Log è sempre stato il mio preferito in assoluto tra tutte le leggendarie. Posso elencare tutti i suoi vantaggi: quando il tuo problema è un enorme spam push come Skeleton Army + Goblin Gang + Mirror (Goblin Gang) + Clone + Rage (potresti sostenere che questo è impossibile perché è troppo elisir, ma questo è un esempio immaginario), The Log semplicemente li schiaccia tutti. O quando sei contro una grande spinta di Principesse in 2v2; dove i tuoi avversari hanno entrambi Principessa e Specchio + Clone per ottenere 12 principesse, The Log è la loro più grande paura. Può anche fermare le truppe in carica, compresi Principe, Principe Oscuro e Cavaliere dell'Ariete. Il Ceppo ha anche molti altri grandi vantaggi.

Ti starai chiedendo perché non ho messo Mega Knight (conosco un sacco di gente che pensa o ha pensato che il Mega Knight sia la migliore carta leggendaria in Clash Royale) e/o qualsiasi altra carta che dici sia una buona leggendaria. Perché? For instance, the Mega Knight has a lot of disadvantages as well as multiple counters to it. Inferno Tower, Inferno Dragon, P.E.K.K.A., and many other troops or buildings can counter it easily. Not saying it is bad, it is just not the best at the moment, and same goes for other legendary cards.

Legendaries from best to worst (my opinion)

  1. The Log
  2. Magic Archer
  3. Electro Wizard
  4. Inferno Dragon
  5. Lumberjack
  6. Miner
  7. Bandit
  8. Princess
  9. Ice Wizard
  10. Mega Knight
  11. Night Witch
  12. Royal Ghost
  13. Lava Hound
  14. Ram Rider
  15. Sparky (Okay during 2v2s)
  16. Graveyard

Again, this is only my opinion. If you agree with me, please give an upvote. Also, leave a comment.

Di Jillene

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