Quanti core usano i giochi?
I giochi più vecchi utilizzeranno uno o al massimo 2 thread alla volta.
Giochi sviluppati più recentemente, come molti dei motori unreal e unity, utilizzeranno fino a 4 thread con poco lavoro extra, distribuendo meglio il carico di lavoro, anche se possono anche funzionare con solo uno o due thread.
I giochi più recenti richiedono 4 o più thread, e alcuni funzioneranno con grave stuttering se sono presenti meno di 8 thread. con 2 o 3 giochi che hanno effettivamente stuttering su processori con meno di 12 thread disponibili. questo è particolarmente indicativo dei giochi DX12 in cui la diffusione del carico di lavoro attraverso i core è più facile da realizzare già e fornisce prestazioni migliori poi solo il lumping il lavoro su 4 core.
il risultato finale è, se si sta facendo un PC di bilancio che si desidera solo per eseguire alcuni giochi comuni su, 4 core 8 thread va bene, come su una unità 2400g ryzen. Tuttavia, se si vuole fare un impianto di gioco che vi durerà nei prossimi 3-5 anni senza bisogno di aggiornamenti importanti come una scheda grafica o una nuova scheda madre / processore. si sta andando a voler ottenere un processore con 8 core e 16 thread, al minimo un 6 core 12 unità thread. questo garantirà che quando questi titoli più recenti su DX12 uscire, sarete in grado di eseguire senza quel grave stuttering che 64 giocatori giochi di BFV può spesso soffrire di.
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