Come ottenere il permesso da gruppi popolari come Marvel e DC Comics per produrre action figures? Quanto costerebbe
La DC Comics ha un dipartimento di marketing e licenze il cui compito è quello di pronunciarsi sulle proposte di aziende esterne per contrattare l'uso delle loro proprietà. La Marvel ha un dipartimento simile, anche se i miei rapporti con loro sono stati minimi.
Se la DC approva l'uso di una proprietà da parte di un produttore o editore esterno, generalmente richiede il 25% delle vendite lorde. La percentuale che trattengono è molto più alta quando sono loro stessi ad avviare il progetto. Circa 40 anni fa ho scritto due romanzi, in progetti avviati da una società sorella della DC, in cui l'accordo era che la DC avrebbe tenuto circa il 50% dei profitti effettivi generati dai libri. Gli accordi includevano anche un accordo di non divulgazione. La DC non aveva mai permesso a un appaltatore come me di tenersi una percentuale delle royalty prima d'ora, quindi ho rotto quell'NDA alla prima occasione che ho avuto, perché per anni ho fatto pressioni per un accordo generale sulle royalty per i freelance e, francamente, volevo che i miei amici apprezzassero i miei sforzi. La DC non aveva fatto romanzi per una generazione o due prima di allora e non aveva idea di cosa le cose potessero generare. Ho scritto un altro romanzo per loro alcuni anni dopo e l'accordo non era altrettanto lucrativo. Loro, come la Marvel, hanno imparato a scrivere gli accordi sulle royalties in modo che gli scrittori abbiano rapporti con la società che concede le licenze (cioè con la DC piuttosto che, diciamo, la Warner Books) in modo che il pagamento oltre l'anticipo iniziale sia nullo.
Ogni accordo è unico. La cosa migliore è non avere alcun rapporto con la compagnia di licenze per cominciare, in modo che non partano dal presupposto che tu sia in qualche modo sfruttabile.