Come costruire un gioco come Parallel Kingdom
Onestamente se non avete esperienza nello sviluppo di giochi questa è una ricetta per il completo fallimento di iniziare con un progetto MMO multipiattaforma.
Gli strati di infrastruttura e la gestione di migliaia di giocatori in un MMO è ancora più complesso di un multiplayer standard.
La complessità che nasce dalla multipiattaforma è più di quella di una singola piattaforma.
Gli strati di complessità che si verificano a causa di un progetto multiplayer sono molto grandi rispetto ad un gioco che è single player.
La meccanica di gioco di un MMO è anche molto più complessa di un RPG single player.
E la meccanica di un RPG è più complessa di quella di un semplice gioco d'azione o puzzle game.
Sai come gestire anche un piccolo progetto fino al completamento? Se non hai esperienza, presumo che tu non abbia nemmeno un talento artistico? Anche se hai talento artistico sei in grado di passare tutto il tuo tempo a programmare e progettare il gioco e comunque in grado di gestire tutta l'arte da solo?
Sai qualcosa di loop di gioco? MVP? Iterazione? IAP? ARPU?
Il mio consiglio è: impara a fare prima il gioco più semplice che puoi immaginare. Una volta fatto avrai raccolto l'esperienza che ti dirà qual è il prossimo passo ragionevole da fare nel tuo viaggio verso un grande progetto come questo.
Di nuovo - non lasciare che nessuno ti fermi.
Solo tu puoi veramente dire a te stesso cosa fare. Ma qui lo stai chiedendo a me (hai richiesto la mia risposta) e la mia risposta è acquisire prima le competenze necessarie.
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