Perché non c'è un Kingdom Hearts per Xbox 360?
La serie Kingdom Hearts pre-KHIII è stata sviluppata da motori interni a Square Enix. Tenete a mente che la Disney ha molta voce in capitolo su ciò che la Square può o non può fare con Kingdom Hearts, quindi non so se la decisione di saltare la 360 sia stata della Disney o della Square Enix; è stata presa in entrambi i casi, e la Square Enix non ha mai fornito alcuna spiegazione sul perché non siano state rilasciate versioni per 360.
Vale la pena menzionare che Square Enix ha sempre e continua a riservare un trattamento preferenziale alla PlayStation - anche se Final Fantasy XIII è uscito sulla 360 e FF XV sulla One, molti altri giochi di Final Fantasy come FF X e Dissidia sono rimasti bloccati sui sistemi PlayStation fino a poco tempo fa.
Kingdom Hearts III è stato sviluppato in Unreal Engine 4, che è un motore multipiattaforma. Di conseguenza, fare una versione per Xbox One era incredibilmente semplice - come lo sarebbe stata una versione per PC. La mia ipotesi è che la decisione di lanciare su Xbox One sia stata una decisione di buon senso presa da Disney, per creare un precedente per il futuro della serie. Dato che III è uscito su Xbox One, è molto probabile che tutti i futuri giochi di Kingdom Hearts continueranno a uscire su Xbox.
Dato che una nuova generazione di console sta per iniziare, portare la serie su Xbox è in effetti un modo per mantenere la serie più a prova di futuro di quanto potrebbe essere altrimenti. Square Enix non ha idea di quanto bene faranno le console della prossima generazione, e ovviamente avere il gioco su entrambi i sistemi assicura che venda al maggior numero di persone.