Qual è il modo migliore per creare un gioco RPG basato sul testo?
Io stesso ne ho scritti alcuni, in diverse lingue. In realtà dipende solo da quello che stai cercando. Quasi ogni linguaggio vi permetterà di creare un'applicazione per console, che è perfetta per i giochi di testo. Ho usato C#, C++ e Python, e tutti funzionano in modo simile.
Ho anche scritto un RPG testuale in Batch prima. Mi è piaciuto molto, perché mi sembrava di fare un vecchio gioco DOS o qualcosa del genere. Anche se la sintassi può essere strana e il linguaggio può essere frustrante, salvare i dati del giocatore in un file è facile, e i programmi Batch sono super facili da distribuire. Se non vi dispiace condividere il codice sorgente del vostro gioco, potete semplicemente metterlo là fuori in chiaro, e la gente può copiare e incollare, senza bisogno di scaricare! Puoi trovare molti esempi di Batch RPG online.
E naturalmente, puoi sempre usare un motore di gioco già pronto. Quasi tutti andranno bene, ma alcuni saranno più adatti. Personalmente, non ho mai usato un motore per fare un gioco di testo; mi sembra troppo lavoro per qualcosa di così semplice. Si ottiene comunque il vantaggio aggiuntivo della personalizzazione dell'interfaccia utente; di solito con le applicazioni per console si può solo cambiare il colore del carattere.
Qualunque strada scegliate, buona fortuna e buon divertimento!
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