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Qual è più facile giocare su PC o Console?

PC e Console hanno entrambi i loro alti e bassi. L'unico vero vantaggio che le console hanno al giorno d'oggi (almeno fino all'uscita del Nintendo Switch, ma abbiamo bisogno che escano più titoli su di esso prima di poter dire che è un nuovo standard piuttosto che un'anomalia) è che hanno un design hardware unico e statico che può essere progettato intorno. Sai esattamente quanta CPU, RAM e GPU aspettarti dalla tua esperienza e sai esattamente quali ingressi sono standard (e hanno un set standard di ingressi opzionali). Questo rende le console più facili da SVILUPPARE e su cui avere esperienze CONSISTENTI. Questo significa che anche gli utenti tenderanno ad avere un'esperienza più stabile, senza doversi preoccupare dei loro driver. Questo è il singolo vantaggio di USER EXPERIENCE che le console mantengono.

Tuttavia, le console hanno perso un sacco di vantaggi che le rendevano più facili per i consumatori. Esempi notevoli:

  • Le console non hanno più i vantaggi dell'insert-and-play, ora richiedono spesso lunghi tempi di installazione come i giochi per PC. La generazione PS2/XBox/GameCube è stata l'ultima ad essere puramente questa. PS3/XBox 360 avevano entrambe installazioni opzionali, ma alcuni giochi potevano ancora essere insert-and-play, e altri richiedevano aggiornamenti Day 1 che abilitavano il gameplay di base, piuttosto che la semplice attivazione dell'online. Questi sono diventati più diffusi solo nella generazione PS4/XBox One. Le installazioni su disco sono frequenti per evitare di dover usare costantemente l'unità ottica in un'esperienza ad alta intensità di dati.
  • Le console non sono più pure esperienze di gioco. Ora sono piattaforme di intrattenimento multimediale, e questo significa UX (User Experience) / UI (User Interface) più complesse. Non al punto dei PC, ma le console al giorno d'oggi sono essenzialmente PC specializzati con UI specializzata piuttosto che puri dispositivi di gioco (che per caso sono in grado di riprodurre DVD nel caso di PS2/XBox).

Le console Nintendo sono notevoli eccezioni a molti di questi. Gli aggiornamenti del giorno 1 sono opzionali, spesso fanno solo cose come abilitare il gioco online. E mentre offrono applicazioni di streaming video su Wii, Wii U e 3DS, non stanno cercando di essere la vostra piattaforma primaria di consumo multimediale.

Questo non vuol dire che l'evoluzione della console in un set di hardware standardizzato e specializzato sia una cosa negativa. Stabilisce un punto di riferimento, uno standard industriale, dove ci si può aspettare che le esperienze PC di fascia bassa si trovino. I PC saranno sempre migliori quando si tratta di esperienze ad alta fedeltà, ma peggiori nelle esperienze STABILI.

Di Lillie

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