Come costruire un gioco come Clash of Clans
Onestamente, non si fa.
A meno che tu non sia uno studio mobile capace di progettare cicli di compulsione, schemi di monetizzazione e di sapere come eseguire operazioni live sul prodotto, allora non si fa e basta. Tanti studi hanno fallito cercando di clonare il successo di Supercell e hanno chiuso. Molti sviluppatori individuali hanno cercato di creare qualcosa in linea con CoC e non si sono nemmeno avvicinati e c'è una buona ragione per questo. Il set di caratteristiche di Clash of Clans è in realtà molto ricco e molto, molto rifinito. Hanno lavorato continuamente su questo gioco per anni e si vede. Quindi fare un gioco del loro livello non è una cosa banale e richiede un design e un talento di alto livello per realizzarlo.
Io sicuramente non vorrei che gli sviluppatori individuali che non hanno una tonnellata di esperienza mobile entrassero nella strategia midcore, facilmente il genere più difficile su cui guadagnare perché la concorrenza è feroce e ha una quantità infinita di spese di marketing per seppellirti. Scoprite in cosa siete bravi dal punto di vista dello sviluppo e trovate una nicchia per la quale potete costruire qualcosa. Poi, commercializzate direttamente al pubblico innamorato di quella nicchia e avrete la possibilità di rilasciare qualcosa che potrebbe potenzialmente generare un profitto. La clonazione di Clash of Clan non è l'approccio giusto.
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