QNA > P > Perché I Giochi Per Console Sono Più Costosi Delle Versioni Per Pc?

Perché i giochi per console sono più costosi delle versioni per PC?

Sono d'accordo con Joe Belkin. Il PC non ha un unico produttore. Quello che intendo per "singolo produttore" è come le console. Il business delle console ha 3 produttori: Nintendo, Sony e Microsoft. Il mercato delle console rifiuta l'idea di produttore "su licenza" come con il 3DO. In teoria, le console avrebbero venduto come i videoregistratori, ma noi come mercato lo abbiamo già rifiutato. Quelle aziende tecnologiche che hanno partecipato al progetto 3DO, rifiutano l'idea, perché era troppo costosa, e il mercato era altrettanto confuso come tutti gli altri. Alcuni produttori di console "su licenza" avevano un design di chip diverso l'uno dall'altro per la loro versione del 3DO.

Il mercato dei PC ha adottato questo modello, e lo ha abbracciato fin dall'inizio. Ogni produttore modulare fa soldi con ogni parte. Le schede grafiche fanno soldi. Le GPU fanno soldi, le CPU fanno soldi. E così via. In generale, condividono la stessa unità disco. Così, quindi, non c'è un marchio "singolare" che controlla il protocollo PC.

Questo significa che gli sviluppatori PC possono vendere giochi ovunque, in qualsiasi momento, con qualsiasi rivenditore. Possono fissare qualsiasi prezzo, possono tagliare i prezzi, possono fare praticamente tutto. Il PC è un mercato aperto. Un mercato libero, fondamentalmente.

Atari voleva che anche il mercato delle console si comportasse in modo simile a quello dei videoregistratori. Cercarono persino di aggirare le regole di licenza di Nintendo, il che causò il crollo dei videogiochi nel 1983. Nintendo portò Atari in tribunale, e iniziò un protocollo "Seal of Quality". Oggi, quel protocollo esiste ancora, solo non con il logo o il simbolo "Seal of Quality". Finché hai la licenza, sei a posto. Sony è un po' più rilassata, ma anche controllata. Non puoi far vendere certi giochi, con alcune eccezioni. Microsoft è simile, ma per invitare più sviluppatori, costano meno (per sviluppare).

La struttura dei prezzi di Nintendo è molto diversa da tutti gli altri. Sono praticamente la Disney del gaming. Non abbassano mai e poi mai i prezzi dei loro giochi. Mai. Con alcune eccezioni, come quelle serie che vendono milioni di copie. Alla fine del ciclo di vita di una console, Nintendo lancia un'etichetta "scelta del giocatore", che effettivamente taglia i prezzi della metà, ma solo sulla loro lista approvata di "scelta del giocatore". Perché vi chiedete? Per profitto. Pensano che i genitori/bambini/giocatori in generale compreranno i giochi a prescindere. Questo è il potere del marchio Nintendo - per questo ho detto "Disney del gioco"."

Se vedete alcuni giochi che costano meno dei 60 dollari, allora si tratta di un gioco di terze parti che viene tagliato.

Di Vinn

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