Oculus Rift vs HTC Vive, quale dovrei comprare?
Ci sono due fattori che hanno influenzato la mia decisione di andare con il Rift. Uno dei quali mi fa sentire un po' a disagio...
Primo: sono effettivamente andato al mio Microcenter locale per acquistare un Vive. Ho notato che avevano diverse unità restituite in offerta con lo sconto "gratta e vinci", così ho chiesto al venditore. Come si è scoperto, avevano 5 o 6 resi, perché le lenti si sono graffiate. Questo è un problema persistente con il Vive, ma non con l'Oculus, perché l'Oculus usa un materiale diverso per le lenti. Almeno all'epoca (lo scorso dicembre), non era possibile sostituire le lenti. Per alcuni, questo potrebbe non essere un grosso problema, ma io ho dei bambini, quindi mi è sembrato un abbinamento scarso per me.
Altrimenti, dal punto di vista dell'hardware, entrambi sono buone scelte. Oculus room-scale è contrassegnato come sperimentale, ma le configurazioni a terzo e quarto sensore funzionano bene.
Secondo: l'ecosistema Steam è molto più aperto... Mi sento un po' male a fare questa raccomandazione, ma la verità è che ci sono molte più esclusive Oculus che Vive, quindi il Rift funziona con più software in totale. Questo significa che raccomandare un Rift significa premiare Oculus per aver bloccato il suo ecosistema? Beh, sì.
D'altra parte, la situazione in VR è diversa dai titoli esclusivi per console. Per le console, di solito il gioco viene realizzato in ogni caso. Poi, a metà dello sviluppo, Sony e Microsoft, eccetera, possono fare offerte su quali giochi sono disposti a pagare per farne delle esclusive. Per la VR, non è affatto scontato che i giochi vengano realizzati. Un sacco di sviluppatori hanno fatto i conti e non pensano che il pubblico sia ancora abbastanza grande per loro. Così, per alcuni sviluppatori esclusivi di Oculus, l'unica ragione per cui il loro gioco esiste è perché Oculus era disposta a sovvenzionarlo pesantemente.
Così, credo negli ecosistemi aperti. Ma apprezzo il fatto che Oculus stia mettendo dei soldi per espandere il pubblico della VR nel suo complesso e per sostenere gli sviluppatori. Ma... vorrei che più del loro software arrivasse su Vive alla fine... I miei sentimenti sulla questione sono contrastanti. Ma se volete l'headset che funziona con la maggior parte del software oggi, quello è il Rift.
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