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I videogiochi stanno uccidendo i giochi da tavolo?

D: I videogiochi stanno uccidendo i giochi da tavolo?

A: L'hanno quasi fatto negli anni '90. I giochi per console erano immediatamente disponibili - bastava mettere la cartuccia o il disco e iniziare a giocare, invece di disimballare, impostare, e poi litigare per le regole del Monopoli e tenere il broncio in un angolo dopo essere falliti dopo 15 minuti o giù di lì.

Poi è successo qualcosa di strano: la rivoluzione dei meeple.

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La Germania ha iniziato a fare giochi davvero buoni usando semplici cubi di legno e figure umane di legno che alla fine sono stati chiamati "meeple". Erano pezzi standard, il che significa che i produttori potevano comprarli a poco prezzo dagli scaffali. E incentravano la meccanica intorno a questi meeples, il che significava che non avevano bisogno, o raramente avevano bisogno, di pezzi speciali che avrebbero reso la produzione più costosa.

Un altro vincolo è la scatola: dicendo "voglio esattamente lo stesso tipo di scatola di Settlers of Catan", i produttori non avevano bisogno di attrezzature speciali per fare le scatole. Questo si traduce in un costo di produzione ancora più basso, oltre che in un design uniforme della scatola che aveva un bell'aspetto sullo scaffale.

I pezzi standard significavano che la differenza tra i giochi doveva venire da come li si usava. La competizione con i giochi da tavolo significava anche affrontare ciò che rendeva i giochi da tavolo noiosi.

Da questi vincoli nacque un genere di giochi da tavolo che tipicamente aveva un tempo di gioco di 30-60 minuti. Il tempo di gioco non era stabilito da qualcuno che vinceva secondo alcune condizioni, ma piuttosto da un numero stabilito di turni. Invece si vinceva tipicamente per punti vittoria alla fine dopo un tempo stabilito. C'era spesso un'economia intelligente incorporata, non solo sui soldi ma su diversi tipi di risorse.

La bellezza della rivoluzione dei meeple era che i giochi non richiedevano più un'intera serata, o erano solo per bambini. Erano intelligenti, veloci da impostare e giocare, non richiedevano troppo tempo, e molto convenienti soprattutto rispetto ai videogiochi. Inoltre, erano sociali in un modo in cui i giochi per console non lo erano (almeno non fino alla rivoluzione dei giochi casuali).

E a causa di quella rivoluzione dei meeple, i giochi da tavolo si sono trasformati, sono rinati, e sono ancora vivi e vegeti oggi. Con i migliori metodi di produzione (e il commercio internazionale, ovviamente), la nuova rivoluzione della stampa, lo stampaggio personalizzato ecc., i valori di produzione sono aumentati oltre i meeple, ma con l'evoluzione delle regole che i meeple hanno imposto.

Come contrasto, i videogiochi AAA sembrano insipidi e stantii, bloccati nello stesso stampo di ogni altro videogioco AAA. Mi sembra quasi che ci sia solo un Call of Fifa Gran Battlefield Theft Turismo, che viene aggiornato per 60 dollari quattro volte all'anno.

Di Keifer Wattles

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