Perché i videogiochi girano così bene sulle console, ma mai su un PC medio?
Questo è come chiedere "Perché le auto da corsa corrono così bene su una pista a circuito chiuso per 500 giri, ma hai tutti i tipi di poliziotti che ti fermano se ci provi su una strada di quartiere media? O anche "Perché un motoscafo corre così bene sull'acqua ma mai su un'autostrada?"
Perché un gioco progettato specificamente per un hardware universale è facile da ottimizzare. Prendete quel gioco per XBOX1, mettetelo su una PS4 e vedete come gira bene. Anche così ci sono titoli occasionali che escono buggati e mal ottimizzati, il che francamente non dovrebbe mai accadere quando come sviluppatore sai esattamente per cosa stai sviluppando.
Per lo sviluppo su PC non si tratta solo di una varietà di driver per una varietà di hardware e una varietà di requisiti minimi interattivi - un sistema può avere 8 GB di RAM ma un processore i3, mentre un altro può avere metà della RAM ma una CPU multicore significativamente più efficiente come un i5 o i7 di fascia alta - ma di come il software avrà a che fare con altre risorse utilizzate che non sono ottimizzate per il gioco (perché non ci sarebbero su una console).
Infine, un PC è più come una macchina, mentre una console è come un trasporto pubblico. Hai bisogno di essere in cima alla manutenzione del tuo PC - anche se molto è automatizzato al giorno d'oggi, devi ancora essere in cima. È come cambiare l'olio da soli può non essere più una cosa comune, ma tutti devono ancora guidare fino alla concessionaria o a Grease Monkey per farlo cambiare ogni 3-6 mila miglia. Un veicolo a noleggio si occupa di questo. At most on average you have to add gas.
So if that was an honest question I hope this was a helpful explanation.
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