QNA > C > Come Imparare Unity C#? Ho Provato Canali Youtube E Guide, Ma Nessuno Di Questi Ha Funzionato. Dovrei Tornare A Unreal Engine Blueprints

Come imparare Unity C#? Ho provato canali YouTube e guide, ma nessuno di questi ha funzionato. Dovrei tornare a Unreal Engine Blueprints

EDIT: Ho contattato il gruppo e qualcuno ha trovato questo. Spero che aiuti.

Costruire un Roguelike da zero - Unity Tutorial parte 1 - Setup

Durante il mio tempo prolungato davanti al mio computer ho preso tempo per approfondire il mio apprendimento in alcune lingue. Tutto è iniziato quando mi sono innamorato del gioco Roguelike. Cogmind per essere esatti. Ho anche parlato con il creatore su Discord e poi ho trovato un video che ha fatto incoraggiando gli altri e spiegando come iniziare a creare Roguelikes da soli.

Non ho mai pasticciato con lo sviluppo di giochi. Ho sempre pensato che fosse uno sforzo eccessivo per un guadagno insufficiente, ma questa comunità su reddit r/roguelikedevs ha tonnellate di risorse, tutorial e aiuto immediato da parte di tutti, sia dal forum che dai siti Discord degli sviluppatori.

Tutti sono così appassionati. I tutorial sono tutti messi insieme con cura e spiegano molto. Alla fine ti ritrovi con un gioco completamente sviluppato e con il know how per creare la tua versione, comunque tu voglia farlo.

Il mio linguaggio preferito è Python, quindi ho iniziato con Python/TCOD, poi JavaScript/BroughLike, Kotlin/Zircon (Zircon è un incredibile progetto open source creato da uno dei membri che viene descritto come un motore grafico per mattonelle e testo, ma è praticamente un motore di gioco Roguelike. È davvero divertente da imparare e giocarci)

Sto anche facendo il tutorial di Rust in questo momento. Ho voluto imparare Rust per molto tempo, ma non sono mai riuscito a comprendere nessuno dei tutorial disponibili. Questo però si sta attaccando e capisco perché alla gente piace così tanto. Questo sarà probabilmente il linguaggio con cui finirò per iniziare a mettere insieme il mio gioco. Sono davvero eccitato.

Hanno un link per C#/Unity Roguelike ma penso che potrebbe essere il link del sito di Unity. Non ho ancora controllato. Ma sono sicuro che ci sarebbe qualcuno lì con un solido input sulla questione. I giochi Roguelike sono un perfetto punto di partenza per lo sviluppo del gioco, a quanto pare. Il risultato finale può essere follemente difficile da giocare, ma lo sviluppo è abbastanza aperto e divertente da fare.

In entrambi i casi. Se siete veramente seri nel fare giochi. Cercate di concentrarvi prima sulla programmazione. La mia opinione, naturalmente. Ho l'impressione che se conoscete già il C# vi sarà molto più facile saltare in Unity. Imparare entrambi allo stesso tempo sembra essere difficile.

Quindi, se avete paura di buttarvi nello sviluppo di giochi senza un motore di gioco, questo sub-reddit è un ottimo posto per iniziare ad imparare il codice. Se quello di C#/Unity non dovesse funzionare, vi consiglio di iniziare con quello di JavaScript/Broughlike. Mi sembra che sia il più facile da utilizzare e vedrete risultati molto rapidi che vi impressioneranno.

Buona fortuna!!!

Di Harding Sermeno

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