Perché i pixel dei moderni televisori digitali hanno uno schema quadrato?
Tradizionalmente i sub-pixel RGB su un LCD erano strisce, 1/3 di larghezza x 1/1 di altezza, in modo che il pixel totale sia quadrato. Questo è stato preso in prestito dalla tecnologia CRT.
Alcuni OLED di LG aggiungono un sub-pixel bianco in più, e poi 4 sub-pixel RGBW quadrati di 1/2 di larghezza x 1/2 di altezza fanno anche un pixel quadrato. Ma questa non è una legge, potrebbero anche essere 1/4 x 1/1, o 1/3 x 1/2, o anche 1/2 x 1/1, perché i sub-pixel verdi e bianchi contribuiscono approssimativamente allo stesso modo alla risoluzione.
Altri OLED hanno forme di pixel completamente diverse, in genere per compensare la minore efficienza o la maggiore usura di un particolare colore (portando a un sub-pixel blu più grande).
Alcuni display hanno un modello particolare che ha più sub-pixel verdi che rossi o blu, perché gli occhi possono vedere una maggiore risoluzione in verde (e bianco). Questo trucco dà una maggiore risoluzione percepita da un numero inferiore di pixel. Se sei interessato, cerca la matrice "pentile".
La sorgente video deve compensare la struttura dei pixel, facendo un "sub-pixel scaling", altrimenti si vedranno tutti i tipi di strani artefatti di campionamento. Questo non è banale se il contenuto è stato originariamente creato per un display standard, come il testo del computer. I computer possono adattarsi ad alcuni modelli ma non a tutti, come RGB contro BRG. Questo è ciò che fa la funzione "ClearType". ClearType - Wikipedia .
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