Quando i videogiochi supereranno gli anime in popolarità?
È uno scherzo?
No seriamente, non puoi essere serio se pensi che l'industria degli anime sia più popolare di quella dei videogiochi. Prendiamo i numeri per esempio
L'anno scorso l'industria degli anime ha fatto una stima di 19,1 miliardi di dollari[1] di entrate. Non male per un mercato che onestamente ha uno dei fan più colpiti o mancati.
Ora i videogiochi d'altra parte sono un'unità assoluta. Le vendite di videogiochi come totale per il 2018 sono state di 43,8 miliardi di dollari.[2] Già possiamo vedere che i videogiochi fanno più del doppio di quanto fanno gli anime. Questo non tiene conto dell'intero mercato, solo delle copie effettive di videogiochi vendute. Nel 2018, l'industria globale dei videogiochi ha guadagnato 134,9 miliardi di dollari.[3]
Questo tiene conto anche di tutte le cose come le micro-transazioni e i giochi mobili.
Non è un segreto, l'industria dei videogiochi ha già superato quella degli anime in termini di entrate. Questo non significa che l'anime non sia popolare. Lentamente, sta diventando sempre più mainstream come hanno fatto i videogiochi. Il fatto è che l'anime probabilmente non vedrà mai gli alti livelli di successo dei videogiochi.
Footnotes
[1] ANIME NEWS: Il mercato giapponese degli anime nel 2017 vale più di 2 trilioni di yen: The Asahi Shimbun[2] Le entrate dei videogiochi raggiungono i 43 miliardi di dollari nel 2018, un salto del 18% rispetto al 2017 - TechCrunch[3] Il valore del mercato globale dei giochi sale a 134,9 miliardi di dollari nel 2018Articoli simili
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