Qual è la tua classe preferita in un RPG meccanicamente insolito?
Queste classi menzionate non sono proprio le mie preferite, solo insolite.
Final Fantasy Tactics
Il dragone. Sono strani perché sono lancieri ma la loro specialità è saltare così in alto. Con tutta la magia e l'evocazione di Bahamut da parte dell'evocatore, sembrano fuori luogo saltando sul campo di battaglia. Sono oscenamente potenti, l'unico lato negativo è se potessi raggiungere il tuo turno per colpire il tuo avversario. Hai già sprecato un turno saltando ma hai anche sprecato un turno non colpendo il tuo avversario perché si è già mosso dalla sua posizione iniziale.
Aritmetico. L'aritmetico è una classe che utilizza la matematica e l'aritmetica come specialità. Infliggono danni e causano status a seconda del numero di esperienza del nemico, del livello, delle statistiche e così via. Sono strani perché usano solo numeri come magia in un mondo di mostri, demoni e simili.
Union Knight. La specialità dei Cavalieri dell'Unione è che hanno statistiche alte e salute alta, non possono usare nessuna abilità ma possono brandire/equipaggiare praticamente qualsiasi arma e armatura che si trova nel gioco.
Bardo. Cantano. La loro magia è il canto. Non fraintendetemi, sono classi di supporto incredibili e buone da avere se gli viene data la possibilità, ma cantano in una situazione di vita o di morte.
Danzatore. Come il bardo, ballano. cosa? Buona classe di supporto però.
Cavalieri del Valhalla.
Macchina. Le macchine sono macchine, sono macchine che usano pistole enormi e tutte le armi meccaniche. Le macchine hanno statistiche e salute di base molto alte. Sono forti di per sé, ma il lato negativo è che non hanno il potenziale per essere ultra potenti perché non possono equipaggiare armature, non hanno incantesimi e non hanno alcun talento nascosto, il che è triste.
Tangledeep
Ogni classe in tangledeep tranne il paladino e il cacciatore. Non sono le vostre classi convenzionali che sono uniche.