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Come creare un assistente personale in 3D

Un assistente personale animato in 3D, eh. Sono sicuro che non avete bisogno di me per dirlo, ma... questo è un compito dannatamente difficile.

Il modello 3D in sé è probabilmente la parte facile. Se avete familiarità con Blender, 3DS Max o Maya, potete seguire uno degli innumerevoli tutorial di modellazione di volti e personaggi su YouTube. Una volta che il modello è fatto, lo si rig (AKA aggiungere le ossa ad esso in modo che animare il modello diventi più facile). A meno che non vogliate in qualche modo generare le animazioni con l'apprendimento automatico, create delle animazioni predefinite che includano espressioni inattive, felici, tristi ecc. Esportatele in un formato che potete usare.

Per quanto riguarda l'assistente personale, a seconda che vogliate che usiate o meno il machine learning questo potrebbe diventare molto difficile. Se sapete già quali funzionalità volete e se queste funzioni sono semplici, potreste probabilmente programmarle in un linguaggio di vostra scelta senza troppi problemi. Per quanto riguarda la visualizzazione delle animazioni, scegliete una libreria GUI 3D adatta (a seconda del linguaggio di programmazione che avete scelto).

Se volete che l'assistente personale si basi sull'apprendimento automatico e/o sul riconoscimento vocale, temo che non sia qualcosa di cui so molto. La vostra migliore scommessa potrebbe essere Python e Scikit-Learn.

Di Astrid Jhonson

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