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Perché Gameloft produce solo versioni generiche di giochi popolari?

Beh, posso solo rispondere basandomi su quello che ho letto su internet sullo sviluppo dei giochi; non ho esperienza diretta.

Direi che è perché preferiscono prendere la strada sicura per fare soldi facili piuttosto che rischiare e creare qualcosa di nuovo. Guardano ciò che è popolare sul mercato e fanno qualcosa di simile a quello. In questo modo, attireranno le persone che vogliono qualcosa 'come il gioco popolare, ma non il gioco popolare' o le persone che hanno fatto tutto il possibile nel gioco popolare e vogliono fare praticamente la stessa cosa di nuovo.

Questa è una pratica abbastanza comune nel game dev, specialmente tra le compagnie AAA. Si attengono principalmente a formule collaudate per fare giochi che sono certi di vendere, anche se non sono le cose più innovative e originali che ci siano. Ogni tanto, una compagnia proverà qualcosa di nuovo. Se è un successo, i produttori probabilmente mungeranno la popolarità del gioco per tutto il suo valore con quanti più seguiti possibile (gli esempi includono COD, Total War, Mario, e troppi altri perché io possa postarli qui). Questi giochi diventeranno poi i giochi 'popolari' che tutti gli altri copieranno.

Di Aaberg Soldo

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