Alcune persone sono naturalmente migliori di altre nei videogiochi?
Sì. Come in quasi tutti i campi.
Ma - esiste una demografia speciale nei videogiochi. Molte persone giocheranno ai videogiochi per molto tempo, e non miglioreranno. Nel calcio o nel basket, solo la crema del raccolto passa una parte significativa della sua vita a giocare. Quelli che passano una grande quantità di tempo a giocare ai videogiochi sono distribuiti uniformemente sullo spettro delle abilità.
Questo perché i videogiochi sono difficili. Sono molto difficili. Per intrattenere il giocatore, i videogiochi devono rendere impossibile (in effetti, impossibilmente impossibile) per i giocatori giocare anche solo vicino alla perfezione. Affinché il gioco sia giocabile, abbasserà i suoi standard a quelli che il giocatore può soddisfare. E molti giocatori soddisferanno questo standard, e non miglioreranno mai, non rendendosi mai conto che potrebbero migliorare verso l'irraggiungibile gioco perfetto.
I videogiochi vi presenteranno più informazioni di quelle che potete elaborare, a ritmi più veloci di quelli che potete gestire, e vi daranno la possibilità di prendere più decisioni di quelle che siete in grado di prendere. E continueranno a gettarti in nuove situazioni, perché gli esseri umani sono piuttosto bravi a fare la stessa cosa più e più volte, e orribili nel fare sempre qualcosa di nuovo.
È difficile diventare bravi nei videogiochi, perché qualsiasi carenza sarà un grave collo di bottiglia per l'abilità. E a differenza di molti altri campi, la ripetizione non aiuta molto.
Se non si riesce ad elaborare le informazioni abbastanza velocemente (di solito chiamata "consapevolezza spaziale"), nient'altro conta. E questo migliora a ritmi molto diversi per persone diverse.
Se non riesci a reagire fisicamente abbastanza velocemente ("velocità di reazione", o "abilità meccanica" nei giochi più semplici), allora le tue impareggiabili capacità decisionali non avranno importanza. Questo è l'aspetto in cui la maggior parte delle persone migliora (anche se a ritmi molto diversi), proprio come ogni abilità fisica.
Se non riesci a prendere decisioni abbastanza velocemente e bene, o ad adattarti a nuove situazioni abbastanza velocemente, puoi cavartela - ma non sarai mai bravo come il giocatore che ha in qualche modo acquisito queste abilità. E non importa la quantità di tempo che qualcuno passa a giocare, devo ancora vedere qualcuno diventare migliore nell'adattarsi o nel prendere decisioni (il meglio che fanno è seguire le orme degli altri).
E queste sono solo le basi. Generi diversi introducono abilità diverse su cui si può fare il collo di bottiglia. Incapaci di comunicare in modo corretto ed efficiente? Il tuo successo in qualsiasi gioco di squadra precipita. Nessun senso del ritmo? Essere bravi nei giochi di beatmania sarà una bella prova.
Le persone che sono naturalmente brave nei videogiochi sono bravissime ad elaborare le informazioni (un talento difficile da acquisire), almeno decenti nel reagire (ma migliorano molto rapidamente), e possono adattarsi molto bene (un'abilità che sembra impossibile da imparare). Possono prendere buone decisioni perché si formano un modello molto migliore del videogioco. E migliorano più velocemente, perché parte del prendere buone decisioni è conoscere i propri punti di forza e di debolezza.
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