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La PS5 avrà la VR?

Sì, Mark Cerny ha già confermato che l'attuale hardware PSVR sarà supportato dalla PS5, anche se non stanno ancora rivelando i piani per la PSVR2.

Rumors sul PSVR2 indicano però che Sony in collaborazione con un paio di altri produttori giapponesi di elettronica sta costruendo uno schermo LCD ad alta densità di pixel, a doppio strato, che in passato è stato associato al rendering iper fotorealistico del campo luminoso, ma tutti i giochi beneficeranno della tecnologia se questo'è ciò che viene effettivamente costruito per la prossima generazione di PSVR. C'è anche un'informazione rumoristica persistente dall'anno scorso che descrive la prossima generazione di PSVR come avere un campo ancora più ampio, avere un'unità di connessione wireless per la PS5, incorporare il tracking inside out al contrario del tracking basato sulla telecamera per l'unità attuale e il rendering foveated. La foveazione è davvero interessante dal punto di vista che rende solo dove i vostri occhi sono puntati per il più alto grado di qualità eliminando un sacco di cicli di calcolo sprecati su aree dello schermo dove non si nota il dettaglio.

La base di utenti PSVR è già molte volte più grande della base di utenti PCVR, con il rendering foveato universalmente in tutta la piattaforma che è probabilmente dove PSVR sarà davvero tirare ben lontano e davanti a PCVR in termini di qualità, qualità della libreria curata e vendite. L'attuale serie di HMD PCVR riformulati non hanno capacità di rendering foveated e anche se l'hardware può essere/è aggiunto come accessorio post-vendita, inevitabilmente frammenterà la base di utenti e la maggior parte degli sviluppatori non spenderà i soldi per ottimizzare per una così piccola scheggia di una scheggia di giocatori.

Come le conseguenze non intenzionali di aziende inesperte che tentano di competere con aziende ben sperimentate di produzione elettronica in uno spazio a loro non familiare.

Di Millan

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