Qual è il modo migliore per implementare un gioco a turni basato su server su Android?
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1. Google App Engine: http://code.google.com/appengine/
Sembra essere http biased, bassa larghezza di banda, ma integrazione eclipse/android out of the box
- dynamic web serving, con pieno supporto per le comuni tecnologie web
- persistent storage con query, ordinamento e transazioni
- scalamento automatico e bilanciamento del carico
- API per l'autenticazione degli utenti e l'invio di e-mail utilizzando Google Accounts
- un ambiente di sviluppo locale completo che simula Google App Engine sul proprio computer
- code di attività per eseguire lavori al di fuori di una richiesta web
- attività pianificate per attivare eventi in momenti specifici e intervalli regolari
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2. Scrivi il tuo server basato su JSON in qualsiasi lingua tu scelga.
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3. SmartFox server: http://www.smartfoxserver.com/labs/API/
Costruito con supporto android
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4. Open source android game server: http://code.google.com/p/android-game-server-api/
Questo è un server basato su google app engine
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5. Open Feint ha un'API android: http://www.openfeint.com/developers
Questo è stato molto popolare con IOS
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6. Mages: Open source android client/server: http://code.google.com/p/mages/
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