Quando torneranno i MMORPG?
Nel 2010 World of Warcraft aveva 10 milioni di abbonati. È stato un fenomeno, perché gli MMO sono diventati improvvisamente un passatempo popolare.
Molti sostengono che quello è stato il picco degli MMO, ma non è così. A quel tempo, non c'era davvero nessun altro concorrente nel mercato degli MMO, almeno nessuno che fornisse quello che WoW poteva fornire, per la maggior parte. Nessun altro gioco si avvicinava, all'epoca.
Con il tempo, però, mentre i gatti di copia vanno e vengono, sempre più persone hanno iniziato a giocare online. Questi non erano solo MMOrpg, ma anche sparatutto multiplayer, royale, rts, moba e giochi sociali.
World of Warcraft ha ancora circa 3 milioni di abbonati. Elder Scrolls online ha venduto oltre 8 milioni di copie. Si dice che ci siano quasi 10 milioni di account di Black Desert. Guild Wars 2 ha riportato oltre 1 milione di giocatori.
Quindi, gli MMO sono davvero scomparsi, o la popolazione si è solo distribuita su alcuni più popolari? I giocatori ora sono più diversificati nei loro desideri per certe cose nei giochi, tendono anche a giocare una varietà di giochi, non solo uno o due.
Penso che gli MMO, in teoria, siano forti come sempre. Tuttavia non c'è stata nessuna rivelazione rivoluzionaria nell'industria per un po', che abbia attratto la maggior parte dei giocatori - come ha fatto World of Warcraft nei suoi primi 5 anni.