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Com'è giocare a Castle Blood in AOE2?

Castle Blood era probabilmente il più popolare di tutti gli scenari personalizzati di AOE2 nelle stanze degli scenari personalizzati della MSN Gaming Zone. Era un modo semplice per giocare ad AoK in modo relativamente insensato, specialmente se non si aveva fiducia nelle mappe RM o DM.

C'erano molte varianti di queste mappe, così molti di noi hanno accumulato numerosi scenari CB nella nostra cartella Scenario.

In pratica, ti vengono assegnati diversi castelli e risorse illimitate. Fino al punto in cui ottieni ~1000 uccisioni, ti è permesso di produrre solo unità uniche specifiche per la tua civiltà. Nel momento in cui si raggiungono 1000 uccisioni, si ottiene un abitante del villaggio che può costruire qualsiasi cosa nel gioco (compreso un centro città e altre unità). Ottenere un abitante del villaggio è un grande affare e può porre fine alla stasi vista in molti giochi di castle blood.

Il bilanciamento del gioco era di solito terribile, dato che ti'è permesso produrre solo la tua unità unica e alcune unità uniche sono semplicemente molto più facili da uccidere di altre. Così le civiltà con unità uniche più costose hanno un enorme vantaggio nel gioco. Se foste Franchi e poteste produrre solo uomini d'ascia da lancio, allora buona fortuna nel combattere contro cavalieri teutonici o elefanti da guerra...

Il gioco diventa un po' più interessante una volta che le persone ottengono il loro primo abitante e sono autorizzate a produrre una maggiore varietà di unità. A volte è divertente vedere un singolo giocatore rastrellare le uccisioni tenendo a bada diversi altri giocatori nemici al suo chokepoint, solo per poi ottenere un abitante del villaggio (e gli altri giocatori prendono tutte le misure per inseguire quell'abitante). Ma anche in questo caso, il gioco diventa spesso una fatica, soprattutto perché le risorse illimitate fanno sì che i giocatori possano tenere gli altri in un dato punto di controllo per un tempo molto, molto lungo (mentre costruiscono un sacco di torri nella loro base). Di conseguenza, molti giocatori spesso abbandonano il gioco prima che il gioco finisca.

Si possono vedere alcuni video su YouTube qui sotto. In generale, però, si noti che le persone sono meno propense a caricare video di gameplay "grindy" che a caricare i loro migliori video del gioco

Di Romy Shostak

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