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Quale software consiglieresti per creare un gioco serio in 3D e perché?

Per fare un videogioco in 3D sono necessari almeno tre strumenti software che vanno dal prezzo gratuito a quello estremamente costoso.

Un motore di gioco 3D:
Il mio consiglio è Unity, che ha una versione gratuita, ma ci sono anche Unreal, Crytek e altri. Unity è sia il più facile da imparare che il più flessibile.

Una suite per la creazione di contenuti 3D:
Come professionista uso Maya, ma costa anche 4500 dollari a posto. Blender è gratuito, quindi probabilmente dovresti iniziare da lì.

Una suite per la creazione di contenuti 2D:
Io uso Adobe Creative Cloud, soprattutto Photoshop. Realisticamente hai solo bisogno dell'editor di immagini e c'è sempre GIMP se hai un piccolo budget.

È utile avere anche un elaboratore di testi e un foglio di calcolo, per il lavoro di progettazione. Microsoft Office è lo standard, ma potete cavarvela anche con Google Docs o Open Office.

Con tutto ciò che ho detto, è stata la mia esperienza che le persone che non hanno mai fatto giochi hanno un'idea completamente irrealistica di quanto apprendimento ci voglia per sviluppare tutte le abilità necessarie e un'idea ancora più irrealistica di quanto lavoro ci voglia per fare un gioco.

Se non sapete che software usare... Vi mancano ANNI di apprendimento per essere in grado di fare un gioco 3D tutto da soli.

Di Horowitz

Quali libri dovrei leggere per iniziare a programmare un motore di gioco 3D con C++? :: Come creare modelli 3D per il motore di gioco Godot
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